4 raisons pour lesquelles Windows 12 doit être meilleur pour les ordinateurs de poche de jeu

Windows a été le plus gros problème des ordinateurs de poche de jeu modernes. Windows 12 doit changer cela.

Points clés à retenir

  • Le manque de prise en charge du toucher et des contrôleurs par Windows 11 est un inconvénient majeur pour les ordinateurs de poche de jeu, rendant l'expérience utilisateur frustrante et décousue.
  • Les problèmes de logiciels et de pilotes sont courants avec Windows, empêchant les jeux de fonctionner correctement sur les ordinateurs de poche de jeu. Une expérience rationalisée est nécessaire pour une meilleure fiabilité.
  • Microsoft ne peut ignorer la popularité croissante des ordinateurs de poche de jeu et doit proposer une expérience logicielle optimisée avec Windows 12 pour éviter de passer à côté de ce marché.

Depuis le lancement de la Nintendo Switch, et encore plus après le Pont à vapeur, il y a eu une augmentation PC de jeu portables de toutes sortes de marques. Il ne manque pas de Alternatives au Steam Deck là-bas, qu'il s'agisse de grandes entreprises comme Lenovo et Asus ou de marques moins connues comme Ayaneo et OneXPlayer. Mais il existe un fil conducteur entre bon nombre de ces alternatives qui tend à le rendre moins attrayant que le Steam Deck ou la Nintendo Switch, à savoir Windows 11.

Vous pouvez lire presque toutes les critiques d'ordinateurs de poche de jeu, et vous constaterez rapidement que Windows 11 est souvent à l’origine de la plupart des reproches que les gens ont avec ces appareils. Compte tenu de la popularité croissante de ces appareils, cela constitue un gros problème pour Microsoft, et Windows 12 Il faudra absolument être meilleur pour ne pas perdre une grosse part de marché. Même les employés de Microsoft le savent, car des images d'un notion interne pour savoir comment les choses peuvent être améliorées. Voici pourquoi (et comment) Microsoft doit faire de Windows 12 une expérience de jeu exceptionnelle.

1 Prise en charge du toucher et du contrôleur

Windows 11 est toujours conçu pour les PC classiques

Windows 11 a fait quelques progrès pour devenir plus adapté aux appareils tactiles, mais l'expérience n'est toujours pas idéale. Bien qu'il existe de nombreux gestes tactiles pour faciliter la navigation, certains problèmes subsistent. Les cibles tactiles peuvent parfois être petites et le bureau lui-même n'est pas le plus adapté à un écran tactile. Microsoft a en fait proposé une meilleure expérience pour les écrans tactiles dans le passé, avec un menu Démarrer en plein écran, mais cela a été abandonné car il n'y a pas beaucoup de tablettes Windows. Cependant, l’essor des ordinateurs de poche de jeu rend ce type d’interface utilisateur plus nécessaire que jamais.

Mais même si les interactions tactiles sont améliorées, les ordinateurs de poche de jeu ont également besoin d’une bien meilleure prise en charge des commandes intégrées. Windows 11 peut type de être piloté avec un contrôleur, mais c'est absolument épouvantable d'essayer de faire cela. Vous ne pouvez pas ouvrir facilement le menu Démarrer et l'abondance de boutons peut rendre difficile la navigation vers la bonne option.

Pour compenser, des entreprises comme Asus et Lenovo ont créé leurs propres solutions logicielles. Mais le logiciel doit toujours fonctionner sur Windows, vous devrez donc parfois quitter cette expérience dédiée, ce qui semble choquant. Passer d’une interface utilisateur à l’autre rend également l’expérience décousue et frustrante. De plus, cela offrira une expérience incohérente sur tous les appareils, car la solution de chaque entreprise varie et certaines peuvent être aussi bonnes que d'autres.

Windows 12 aura besoin d'un shell approprié dans lequel les utilisateurs pourront facilement naviguer avec des sticks analogiques et un écran tactile, tout comme la façon dont SteamOS fonctionne presque parfaitement sur le Steam Deck ou comment le Switch a sa propre personnalisation plate-forme. Je dirais même que Microsoft a déjà une excellente solution entre ses mains. L'interface utilisateur de la console Xbox est parfaitement facile à naviguer avec un contrôleur, et comme les éléments de l'interface utilisateur sont généralement assez volumineux, cela fonctionnerait également presque parfaitement pour le toucher. Tout ce que Microsoft doit faire est de transférer cela sur Windows.

2 Les problèmes de logiciels et de pilotes sont trop courants

Il est temps de rationaliser l'expérience pour rendre les choses plus faciles

Une autre plainte courante concernant Windows concerne la facilité avec laquelle les choses ne fonctionnent pas. Qu'il vous manque une sorte de dépendance ou qu'il y ait un problème de pilote, vous ne saurez jamais quand vous ne pourrez pas jouer à un jeu. Un aperçu rapide de notre Lenovo Légion Go l’examen montrera exactement cela; certains jeux ne fonctionnaient pas du tout.

Les ordinateurs de poche de jeu sont des PC, et de nombreux utilisateurs de PC sont habitués à résoudre les problèmes avec leurs appareils, mais ceux-ci sont en réalité conçus pour un public différent. Si vous souhaitez rivaliser avec des consoles comme la Switch ou le Steam Deck, vous devez offrir une expérience aussi fiable et prévisible que celles-là.

Windows 12 devrait être l'occasion de rationaliser certains logiciels en arrière-plan et de créer une expérience plus cohérente sur tous les appareils. Microsoft peut rationaliser l'expérience du pilote pour garantir un fonctionnement plus fiable, et il devrait y avoir une sorte de programme de certification ou objectif clair pour les développeurs afin de garantir que leurs jeux fonctionneront bien sur les jeux basés sur Windows ordinateurs de poche. Le programme Steam Deck Verified de Valve est l'un de ses plus grands avantages, et Microsoft devrait essayer de le reproduire sur Windows.

3 CorePC est l'opportunité parfaite

Une fenêtre modulaire peut parfaitement s'adapter à n'importe quel appareil

Au cours du cycle de vie de Windows 10, il a été signalé que Microsoft travaillait sur une version modulaire de Windows, dont une partie était Windows 10X, qui supprimait certaines fonctionnalités pour les rendre plus légères et rationalisé. Bien que cela ait fini par être abandonné, des rapports ont indiqué que Microsoft travaillait à le ramener avec Windows 12.

C'est l'occasion idéale pour que Windows 12 fonctionne parfaitement pour les ordinateurs de poche de jeu. Au cours des dernières années, Microsoft a déjà rapproché la base de code de Windows et de Xbox. La prochaine étape consiste donc à intégrer l'interface utilisateur Xbox à Windows. Pour en revenir à ma suggestion ci-dessus, Microsoft devrait simplement faire de l'interface utilisateur de style Xbox un élément facultatif de Windows 12, qui serait activé sur les consoles Xbox et les ordinateurs de poche de jeu. Pendant ce temps, les ordinateurs portables et de bureau n’ont jamais besoin de voir cette interface utilisateur.

4 Les ordinateurs de poche de jeu sont trop populaires pour être ignorés

Microsoft a raté de nombreux grands marchés, mais c'est son terrain d'origine

Je n'apprécie toujours pas que Microsoft laisse mourir les téléphones Windows, mais plus important encore, les smartphones sont devenus un marché beaucoup plus important que les ordinateurs, et c'est un marché dont Microsoft est désormais complètement exclu. Mais les ordinateurs de poche de jeu doivent être une autre histoire, notamment en raison de l’importance du jeu pour Microsoft. La société est présente dans cette industrie depuis des décennies, non seulement via Xbox, mais en créant même avant cela certains de ses propres jeux PC. Microsoft a également mis de plus en plus l'accent sur les jeux, allant jusqu'à acquérir Activision dans le cadre de l'achat le plus important jamais réalisé par la société.

Cela n’a aucun sens pour l’entreprise de passer à côté de ce marché en continuant à offrir une expérience médiocre. Et l’espace des ordinateurs de poche de jeu Windows n’est plus réservé aux petites entreprises. Asus et Lenovo ont fait toute une histoire avec leurs derniers ordinateurs de poche, et ce sont de grands partenaires pour Microsoft. AMD a lancé des puces dédiées spécifiquement pour ce type d'appareils. Microsoft ne peut pas continuer à saboter ses partenaires en proposant une mauvaise expérience logicielle.

De plus, passer à côté d’un marché qui devient chaque jour plus populaire serait une grave erreur. À ce stade, de nouveaux ordinateurs de poche sont lancés presque chaque semaine, et même si beaucoup d'entre eux ne sont peut-être pas très populaires, ces appareils n'existeraient pas s'il n'y avait pas d'intérêt. De plus en plus d’entre eux continueront d’apparaître, et probablement aussi de la part de grandes entreprises. Si cette expérience logicielle optimisée ne vient pas de Microsoft, quelqu'un d'autre la fournira probablement à un moment donné. Valve a déclaré à plusieurs reprises qu'il travaillait à amener SteamOS sur d'autres ordinateurs de poche, ce qui pourrait constituer une menace très sérieuse pour Windows dans cet espace. Microsoft doit agir rapidement.

Windows 12 peut-il réparer les ordinateurs de poche de jeu ?

Autant je crois que Microsoft peut rendre Windows 12 meilleur pour les ordinateurs de poche de jeu, il est difficile de dire avec certitude que ce sera le cas. Microsoft a maintes et maintes fois échoué dans bon nombre de ses efforts, et il serait loin d'être surprenant de voir cela se reproduire. De plus, si Windows 12 est dans une année complète, cela pourrait donner à d’autres le temps de commencer à utiliser SteamOS et détourner davantage de personnes des ordinateurs de poche basés sur Windows.

Mais je pense que Microsoft a toutes les cartes en main. Il a déjà une grande expérience pour les consoles avec Xbox, et si les rapports sont vrais, il travaille déjà sur une version modulaire de Windows. Et même si Windows 12 arrive plus tard que SteamOS, Windows dans son ensemble dispose d'une énorme base d'utilisateurs, et de nombreuses personnes le choisiront simplement parce qu'il est plus familier. Ainsi, même si Microsoft est en retard à la fête, cela pourrait suffire à maintenir l’intérêt du public. Tout dépend de ce que l'entreprise décide de faire.