Próbálja ki a legjobb Apple Arcade játékokat 2021-ben

Tartalom

    • Ma belekezdünk az egyik legérdekesebb bejegyzésbe, amivel valaha is foglalkoztam az AppleToolBox-on: A legjobb Apple Arcade játékok áttekintése.
  • Némi takarítás, mielőtt a legjobb Apple Arcade játékokkal foglalkoznánk
  • A legjobb Apple Arcade játékok: Értékelve
    • Outlanders: Egy gazdálkodó játék a megfelelő mennyiségű kihívással
    • GoodSudoku+: A legjobb sudoku játék már elérhető az Apple Arcade-on
    • wurdweb: A legfüggőséget okozó szójáték iOS-en
    • Assemble with Care: Interaktív reparatív narratíva
    • Thumper: Pocket Edition+: Feszes, intenzív ritmusú játék mobilra
    • Hot Lava: Hihetetlen pillantás a mobiljátékok jövőjére
    • Mintás: Gyönyörű, megnyugtató feladványok az idő eltöltésére
    • Bleak Sword: Eredeti és kihívásokkal teli akciójáték
    • SongPop Party: Szuper szórakoztató, szuper könnyű játék zenerajongóknak
    • Sneaky Sasquatch: Egy Apple Arcade kedvenc, amit nem értek
  • A legjobb Apple Arcade játékok megérik az előfizetést?
  • Ti mit választottatok a legjobb Apple Arcade játékok közül?
    • Kapcsolódó hozzászólások:

Ma belevágunk az egyik legérdekesebb bejegyzésbe, amivel valaha itt foglalkoztam
AppleToolBox: A legjobb Apple Arcade játékok áttekintése.

Az Apple Arcade megjelenése óta rendkívül érdekel, elsősorban azért, mert számomra semmi értelme. Nehéz megmondani, hogy az Apple végül komoly játékszolgáltatásként akarja-e kezelni. Vagy talán boldog, ha az Apple Arcade-ot olcsó szolgáltatásként megtartja az Apple One-hoz.

Az biztos, hogy komoly tehetségek vannak az Apple Arcade-ban. Sok játék a platformon nagyon minőséginek tűnik. De sok közülük úgy tűnik, mint bármely más mobiljáték, amelyet az iPhone-on találhat. Számos ezek közül a játékok csak csempézett ellop-és-match játékok, különböző témájú (à la Candy Crush).

Ennek ellenére nem játszok túl gyakran mobiljátékokkal, így nem éreztem, hogy sok okom lenne tesztelni az Apple Arcade, mint szolgáltatás érvényességét. Ez egészen addig tartott, amíg rájöttem, hogy ugyanannyit fizetek az iCloudért és az Apple Music Familyért, mint az ezeket a szolgáltatásokat és az Apple Arcade-ot tartalmazó Apple One csomagért.

Mondanom sem kell, frissítettem, és az elmúlt két hónapban különféle Apple Arcade játékokkal kísérleteztem. És ma áttekintem a kedvenceimet.

Némi takarítás, mielőtt a legjobb Apple Arcade játékokkal foglalkoznánk

Mielőtt túlságosan elmélyednénk ebben a cikkben, szeretnék néhány háztartási takarítással foglalkozni.

Első! Nem vagyok túl játékos. könnyűsúlyú vagyok. Szeretem a Stardew Valley, a Hollow Knight, (néhány) Pokémon és a SoulsBorne játékokat. És időnként fejjel előre belemerülök a Liga-függőségembe.

kb ennyi! Sok játékkal játszottam, de ezek többsége 2015-ös vagy korábbi. Tehát ha kemény játékos vagy, ne számíts arra, hogy ez egy kemény kritika lesz.

Másodszor, (nyilván) nem játszottam le mindent. Azt hiszem, jelenleg legalább száz játék van az Apple Arcade-on. nincs ilyen időm. Ehelyett azokra a játékokra összpontosítottam, amelyek népszerűnek tűnnek a platformon és/vagy személyesen érdekesek számomra. Ezért nem találsz itt cserepes játékokat – nem érdekelnek ezek a játékok, így nem lenne érdemes áttekinteni róluk.

Harmadszor, vannak a csokor a „Mobile Game+” játékok közül az Apple Arcade-on. Ezek olyan játékok, amelyek az Apple Arcade előtt léteztek, és amelyeket ingyenesen átmásoltak az Apple Arcade-ba. Átnézem az egyik játékot, mert nagyon szenvedélyes vagyok iránta. De nem foglalkoztam azzal, hogy megérintsem az olyan játékokat, mint a Fruit Ninja+, mert mindannyian túléltük már 2010-et. Nem kell újra meglátogatnunk.

A legjobb Apple Arcade játékok: Értékelve

Rendben, ennek kihagyásával készen állunk a legjobb Apple Arcade játékok áttekintésére! Ezek nincsenek meghatározott sorrendben rangsorolva, így nyugodtan kattints a szabadidődben. Miután végigdolgoztuk ezeket a játékokat, záró gondolataimat az Apple Arcade-ról, mint szolgáltatásról teszem. Így eldöntheted, hogy neked való-e!

Outlanders: Egy mezőgazdasági játék a megfelelő mennyiségű kihívással

A legjobb Apple Arcade játékok listáján az első helyen szerepel az, amivel valószínűleg a legtöbbet játszottam: az Outlanders.

Amikor megláttam ezt a játékot az App Store-ban, komolyan arra számítottam, hogy unalmas lesz. A gazdálkodó klónok általában nem csinálják helyettem, hacsak nincs valamiféle történet vagy más elem, amely megtámasztja őket (köhögés Stardew Valley köhögés).

Furcsa módon az Outlandersnek semmi más nem áll rendelkezésére. Ez egy nagyon egyszerű mezőgazdasági játék, mégis körülbelül két hétig a rabja voltam.

Számomra a kihívások teszik igazán izgalmassá az Outlanders-t. A legtöbb mezőgazdasági játék szándékosan homokozó-y, így lazíthat velük. Az Outlanders rendelkezik homokozó móddal, de az alapértelmezett módban megoldhatja a kihívásokat. És elég nehezek.

Korlátozott számú túlélővel és erőforrással kezdesz, kapsz egy teljesítendő feladatot ("Gyűjts össze X számú erőforrást"), és több játékon belüli napod van a feladat elvégzésére.

Nagyon egyszerű, és a kihívás szintje mégis megfelelőnek tűnik. Vagy egyszer kudarcot vallok, vagy közel kerülök a kudarchoz, és át kell értékelnem az egész megközelítésemet a túléléshez. És ez minden szinten megtörtént, így soha nem volt túl könnyű.

Ami végül arra késztetett, hogy abbahagyjam ezt a játékot, az az volt, hogy a Stardew Valley-vel szerettem volna játszani. Ez az, amit sok játékban látni fogunk. Jók, de nem túl mélyek. Így végül inkább egy hagyományosabb videojátékkal akarsz játszani. Olyan, mint ahogy egy képregény olvasása megkívánja az embert egy regény olvasásához. Megpiszkálja a viszketést, de nem nagyon karcolja meg.

Egyébként imádtam ezt a játékot. 7/10-et adnék rá. A felület hagy némi kívánnivalót maga után, a színséma pedig kissé unalmas. Egyébként szerintem remek játék, ha új vagy az Apple Arcade-ban.

GoodSudoku+: A legjobb sudoku játék már elérhető az Apple Arcade-on

Ha követed havi sorozatom a legjobb iOS- és macOS-alkalmazásokon, akkor nem ez lesz az első alkalom, hogy áradozom GoodSudoku. Ez egy olyan játék, amely az Apple Arcade előtt is létezett. Ebben az inkarnációban pedig nincs semmi újdonság azon kívül, hogy az Apple Arcade árában benne van. Apple Arcade nélkül 4,99 dollár.

Semmi újat nem tudok mondani erről a játékról, amit korábban ne mondtam volna – csak tovább népszerűsítem, mert szeretem. Zach Gage kiváló fejlesztő, ha a régi játékok egyszerű, kreatív felfogásáról van szó. Minden játékuk esztétikus, tökéletes kezelőfelülettel rendelkezik, és modern kidolgozással megragadja a klasszikus játékok szívét.

Ha szeretsz sudokuval játszani, próbáld ki a GoodSudoku-t! A játék klasszikus verziójával, valamint néhány frissített verzióval érkezik, új funkciókkal, amelyek egy szintre emelik a játékot. Úgy gondolom, hogy ez automatizálja a GoodSudoku unalmas részeit, így elkezdhet még rejtélyesebb fejtörőket megoldani. Ez a játék annyi mindent megtanított a sudokuról, hogy most nem tehetek róla összetörni átlagos sudoku rejtvények csukott szemmel.

Komolyan, nézd meg!

wurdweb: A legfüggőséget okozó szójáték iOS-en

A legjobb Apple Arcade játékok listáján a harmadik a wurdweb. Valószínűleg már látta ezt a játékot, ha böngészte az Apple Arcade-ot, mivel elég feltűnően szerepel.

És örömmel mondhatom, hogy miután játszottam vele, mindenképpen megérdemli, hogy az Apple felvonultassa! kiváló.

A wurdweb lényegében egyjátékos Scrabble. A cél az, hogy szavakat helyezzünk el a sakktáblán, de csak olyan szavakat lehet letenni, amelyek keresztezik a már elhelyezett szavakat. Amikor elkezded, egy szó már van a térképen, és a cél az, hogy minél többet lerakj.

És ez az! Egyszerűen hangzik, és az is, de a wurdweb okosan csak annyi mélységet adott hozzá, hogy ez az egyszerű képlet nagyon addiktív legyen.

Számomra a legnagyobb ezek közül az esztétika. Nagyon kellemes nézni a játékot. Az animációk, a színek, a kis karakterek stb. mind nagyon kielégítőek.

Ezen kívül a felület is tökéletes. Minden fogd és vidd, de a szavaknak váltaniuk kell a vízszintes és a függőleges tájolás között. A wurdweb ezt azáltal kompenzálja, hogy automatikusan átállítja a szó tájolását aszerint, hogy hol tartod, és ez hihetetlenül pontos. Ha nem így lenne, ez a játék valószínűleg egyáltalán nem lenne szórakoztató.

Egy másik kulcsfontosságú módja annak, hogy a wurdweb frissen tartsa a játékot, a különféle kihívások. Számos játékmód, rengeteg funkció, amelyeket a fejlődés során feloldhat, napi ranglisták stb.

Lehet, hogy nem töltöttem a legtöbb időt wurdweb játékkal a listán szereplő játékok közül, de valószínűleg én játszottam vele a legtöbb napot. Ez volt az első játék, amit kipróbáltam, és még mindig szinte naponta játszom.

Óvatosan szerelje össze: Interaktív reparatív narratíva

A következő játék a legjobb Apple Arcade játékok listáján az Assemble with Care. Vizuálisan ez az egyik legszebb játék az Apple Arcade-on, és már csak ezért is felkeltette a figyelmemet egy ideje. Ezen kívül az App Store előzeteseiben elkapott játékmenet-részletek egy nagyon kielégítő játékot hoztak létre.

Az Assemble with Care egy játék, amelyben apró tárgyakat javíthat meg. Fényképezőgépek, videojátékok, órák, kazettás lejátszók – ilyen jellegű dolgok. Van néhány szint, mindegyik narrációs sorozattal kezdődik és végződik. A sorozat során megtudhat egy kicsit a javításra szoruló személyről és helyzetéről.

Utazó szerelőként játszol, ami úgy hangzik, mint az egyik olyan munka, amelyről gyerekként álmodozol.

A játékmenet, ahol valójában kis eszközöket javít, nagyon kielégítő és szórakoztató. A kezelőszervek, a kattanások és csavarok, a mozdulatok, a kattanások stb. pont olyan kellemesek, ahogy kell. Megmutattam ezt a páromnak, és ő azonnal "Óóó"-t mondott, ahogy kicsavarta az első csavart.

A játék másik fele, a narráció nekem nem jött be olyan jól. Egyáltalán nem keveredik a javítással. Ehelyett ezt el kell végeznie a javítás megkezdéséhez. Maga a történet is elég finom; A karakterek ismétlődnek, és fokozatosan mélyebbre jutnak, ami segít megelőzni, hogy ezek a szakaszok teljesen átugorhatók legyenek.

Ennek ellenére úgy gondolom, hogy a játéknak jól jött volna, ha összefüggőbb csomagot készítenek belőle. Talán ahelyett, hogy a szereplők csak tárgyakat adnának át nekik, miután meghallották a történetüket, lehetett volna egy interaktív rész, ahol diagnosztizálja az eszközt, miközben beszél velük. Valami ilyesmi megakadályozta volna, hogy a történet elterelőnek tűnjön, ami kár, mert kellemes volt hallgatni.

A játék művészete is lenyűgöző. Aki elkészítette a játékhoz a művészetet és a zenét, az nagyszerű munkát végzett, mindegyik nagyon jól viseli a hangulatot.

Összességében élveztem. Csak azt szeretném, ha a narráció és a játékmenet egy kicsit jobban passzolna egymáshoz, és szerettem volna a bonyolultabb feladványokat is. Egy óra alatt majdnem le tudtam győzni az egész meccset.

Kezdetben megpróbáltam lejátszani a Thumpert a Mac gépemen. Az Apple Arcade Mac verziójában azonban nem találtam, amit furcsának találtam. A játék után rájöttem, hogy ennek az az oka, hogy a Thumper egy mobilra adaptált konzolos/PC-s játék. A teljes verziót megvásárolhatod a Steamen vagy a Switchen 20 dollárért.

És azt kell mondanom, hogy a Thumpernek számos olyan eleme van, amelyek sokkal robusztusabbnak érzik magukat, mint az átlagos Apple Arcade játék.

Először is, a grafika valószerűtlen. Tudom, hogy a fémes tárgyakat könnyebb megtalálni a 3D-s modellekkel, de ennek ellenére a játék megvilágítása, animációi és mozgása nagyon magával ragadó. Ahogy a szlogen is sugallja, ez egy „erőszakos” ritmusjáték.

Azok számára, akik nem ismerik a ritmusjátékokat, általában a Guitar Hero-szerű formátumot követik. Zene szól a háttérben, és a zenével együtt kell nyomkodni a gombokat, ugrani és/vagy mozogni.

Mindig is rajongtam a ritmusjátékokért, és azt hiszem, mindenki, aki gyerek vagy tini volt a 2000-es évek elején, valószínűleg az. A Thumper pedig nagyszerű munkát végez, hogy ezt a játékstílust mobileszközön is elhozza.

Ha lenne egy panaszom (és ez valójában nem panasz), az az lenne, hogy ez a játék bedobna. Az első szint harmadik szakaszára már kezdtem küzdeni. Szuperpörgős, a lépéskészleted gyorsan épül fel, és a játék azonnal görbegolyókat dob ​​rád.

De mint mondtam, ez nem rossz! Ettől a Thumper egy nagyon lebilincselő játék, annak ellenére, hogy milyen egyszerű a koncepció. A zene, a látvány és az akciódús játékmenet azonnal magával ragad.

Élveztem ezt a játékot. Határozottan az egyik kedvencem ezen a listán, annak ellenére, hogy kezdetben csak teszteltem ehhez az értékeléshez. Megtartja a helyét az iPhone-omon, és azt javaslom, hogy a sajátján is készítsen helyet neki.

Forró láva: Hihetetlen pillantás a mobiljátékok jövőjére

Szent ég, ez a játék feldobta az agyam. Ez nem csak a kedvenc Apple Arcade játékom, hanem komolyan a kedvenc mobiljátékom, amivel valaha játszottam. És játszottam a Bloons Tower Defense-el, szóval ez mond valamit!

Hol kezdjem?

A Hot Lava egy olyan játék, amellyel már mindannyian játszottunk gyermekkorunkban. A padló lávából van, és le kell ugrani a kanapékról, padokról, hordókról, párnákról stb., hogy ne érjen a talajhoz. Nagyon jól éreztem magam, amikor felnövő testvéreimmel játszhattam, és a feltevés ugyanolyan szórakoztató egy videojátékban, mint az én képzeletemben.

Esztétikailag ez a játék szinte tökéletes. Talán a világítás lehetett volna egy kicsit magával ragadó, a zene pedig egy kicsit keményebb. Különben imádnivaló és sima. Akciófiguraként játszol, ami zseniális, és menet közben egyre többet nyitsz meg. Minden nagyszerűen néz ki a 3D-s környezetben, egy PS3-as játékhoz hasonlítható, ami elég lenyűgöző.

A kezelőszervek még közelebb állnak a tökéleteshez. Szerintem kicsit gördülékenyebbé lehetne tenni a dolgokat, de ha többet gyakorolok, meggondolom magam. Csak azért kezdtem el játszani ezzel a játékkal, hogy teszteljem ezt a felülvizsgálatot, mivel az Apple olyan nagy lefedettséget biztosít neki az App Store-ban, így a vele töltött időm némileg korlátozott.

A Hot Lava egy 3D platformer és ingyenes futó, olyan játékokhoz hasonlítható, mint a CSGO vagy a Mirror’s Edge. Nem játszottam egyik játékkal sem is sok, ezért nem tudok egymás melletti összehasonlításokat tenni. De ha szereted ezeket a játékokat, imádni fogod ezeknek ezt a zsebverzióját.

Rendben, akkor mitől olyan nagyszerű ez a játék?

Amikor először elkezdtem játszani ezzel a játékkal, az első dolgom az volt, hogy kikapcsoltam a giroszkópos vezérlőket. Ha idősebb játékos vagy, mint én, akkor kontrollerrel nőttél fel. A giroszkópos vezérlők (mint a Wii-ben vagy a Switch-ben találhatók) újdonságnak számítanak. És általában ez egy bosszantó újdonság. Így amikor a Hot Lava megpróbált rávenni, hogy mozgassam az iPademet, hogy vezéreljem a kamerát, letiltottam, és a hüvelykujjamat a képernyőn csúsztattam.

Elég gyorsan frusztrálónak találtam a játékot. A játék precizitást és gördülékenységet igényel, amit nem lehet elérni az érintőképernyős vezérlőkkel. majdnem elmentem csatlakoztass egy vezérlőt az iPademhez, amikor úgy döntöttem, hogy a giroszkópos vezérlőket még egyszer megadom. Lehet, hogy a játék ezek köré épült, vagy ilyesmi.

Néhány másodperccel a vezérlők használata után rájöttem, hogy ezek egy kicsit korlátozottak. Leültem, és így csak balra és jobbra tudtam fordítani az iPadet. A játékhoz teljes 360 fokra van szükség. Ezért felnyögtem, bosszankodtam, és felálltam, hogy egy teljes körben foroghassak, és játsszam ezt a játékot.

Azonnal belemerültem ebbe a játékba. Körülbelül harminc percet töltöttem körben forogással, nem ismerve a környezetemet, és felfedeztem ezt a játékot. Annyira komoly vagyok most, hogy talán szarkazmusnak tűnik, de őszinte vagyok – ettől úgy éreztem magam, mint egy gyerek, aki először játszik videojátékkal.

Állva maga előtt tartja az iPadet, mozgatja fel-le és balra-jobbra, keresi a következő dolgot, amelybe belekapaszkodhat, a következő helyet, ahol ugorhat, és versenyez a lehető legjobb idő elérése érdekében. Ez a különbség aközött, hogy Marioként játszol, és aközött, hogy hozzád hasonlítasz vannak Mario.

És hogy egyértelmű legyen, játszottam már VR-játékokkal. De a legtöbb VR-játék (legalábbis amivel én játszottam) csak egy tipikus 3D-s játéknak tűnik PlayStationre vagy Xboxra, kivéve a fejhallgatóval a jobb bot helyett. A VR semmit nem változtat a játékon, egyszerűen ügyes.

De a Hot Lava úgy készült, hogy így játsszák. Más VR-játékok úgy kezelik a VR-headsettel való játékot, mint egy első személyű lövöldözős játékot a Guitar Hero gitárvezérlővel. Persze, meg tudod csinálni, de ez nem olyan szórakoztató. A Guitar Hero gitárvezérlővel való lejátszása azonban teljesen egyedi élményt nyújt.

Ezt érte el a Hot Lava. A VR most először érezte magát magával ragadónak és valódinak. Úgy éreztem, ott vagyok. Minden ugrásnál a lábujjaimra ugráltam, ugyanúgy, ahogy a Mario Kart vezetés közben elfordítja a vállát. Magába szívott, és váratlanul ért. És ezt fejhallgató, gombok, történetszál stb. nélkül csinálta.

Nem hiszem, hogy ez a játék mindenkinek szól, és nem hiszem, hogy mindenki annyira élvezni fogja, mint én. Számomra azonban ez volt az egyik legkifizetődőbb játékélmény, amit hosszú időn keresztül átéltem. Ha már megvolt az „Aha!” VR-játékokkal, akkor valószínűleg már tudod, mit érzek. Bár még nem volt nálam, és a Hot Lava ízelítőt adott abból, hogy mi vár a játék jövőjére. Még sokáig fogok játszani ezzel a játékkal.

Mintás: Gyönyörű, megnyugtató fejtörők az idő múlatására

A Patterned talán a legpasszívabb játék a legjobb Apple Arcade játékok listáján. Pihentető, semmi sem akadályozza a versenyképességet. Ezt akkor játszom, amikor videót nézek a háttérben, albumot hallgatok, vagy csak egy csendes pillanatot keresek.

Ha játszottál már húzd és vidd kirakós játékkal az interneten, akkor a Patterned nem sokban különbözik. Ami a Patterned-et egyedivé teszi, az a gyönyörű alkotás. A játék összes művészete a világ minden tájáról érkező művészek megbízásából készült. Könnyen megtekintheti az egyes művészek kreditjeit és a közösségi média fogantyúit, ami nagyon értékelhető.

Minden helyesen elhelyezett puzzle-darab nem csak a helyére pattan, hanem fekete-fehér ceruzavázlatból a végső színes kép darabjává is válik. És mindeközben pihentető zongoramuzsika szól a háttérben.

Az egyetlen kifogásom, hogy a rejtvények kissé egyszerűek. Mindegyik tizenöt perc alatt megoldható. Ez részben annak tudható be, hogy a darabok egyenes élűek, és annak is, hogy a rejtvények viszonylag kicsik. iOS-en ez nem olyan rossz, de iPaden időnként túl könnyűnek tűnik.

Ennek ellenére annyi rejtvény van ebben a játékban, hogy ez nem jelent komoly gondot. Tizenöt perc amúgy is elég tisztességes idő egy mobilrejtvényre, és ha tovább akarsz menni, kezdhetsz egy másikat.

Összességében élveztem ezt a játékot. Nem játszom túl gyakran, de rendszeresen visszatérek hozzá. Ha szereted a rejtvényeket és a kikapcsolódást, akkor a Patterned megér egy próbát.

Sivár Kard: Eredeti és kihívásokkal teli akciójáték

A Bleak Sword talán a legfurcsább játék, amit az Apple Arcade-on próbáltam. Annyira furcsa, hogy szinte hihetetlen, hogy az Apple zöld utat adott neki.

Ez természetesen nem ellenjavallat – sokkal inkább az Apple Arcade homogenitásának kritikája.

Ahogy a cikk elején említettük, általában szeretem a kihívásokkal teli játékokat, amelyek a Metroidvania és a SoulsBorne kategóriákba tartoznak. Ismétlődő játékok, ahol újra és újra kudarcot vallanak, amíg valami kattan, és elkezdi összetörni – csak azért, hogy új kihívás elé kerüljön.

Pontosan ez a Bleak Sword. Egyszerűen megtanulható és nehezen elsajátítható vezérlőket kap. Legyőzöd az ellenséget, ha hárítod, ellenkezel és levágod őket. Az időzítésről, a reakciókészségről és a lehetőségek kihasználásáról szól.

De a Bleak Sword egyben művészi vízió is. Azonnal észreveszi a furcsa 8 bites grafikát a 3D-s térben. Minden fekete, fehér vagy piros, és a környezet, amelyben harcolsz, rendkívül szűk. Olyan ez, mint egy Zelda börtönben az ellenséggel való harc.

A zene is gyönyörű. Nagyon kísérteties, nagyon ijesztő. A látvány és a hang együttesen magával ragadó élményt nyújt. Annak ellenére, hogy milyen egyszerű ez a játék, inkább egy indie játéknak tűnik a Steamen, mint egy iPhone-ra készült mobiljátéknak.

Ez azt mondta, ez van egy mobiljáték, és ennek eredményeként vannak hátrányai.

Először is, olyan játéknak tűnik, amelyet kontrollerrel kell játszani. Ez különösen igaz a Mac rendszerre.

Másodszor, a játék időnként szinte túl egyszerű. Megakadályozza, hogy a történet és a játékmenet valaha is megkarcoljon. Szinte azt mondanám, hogy demónak tűnik, de ettől még nem ér véget.

Tekintettel a tehetségre és a látásmódra, ami ebben a dologban volt, úgy érzem, hogy ennek az eredménye annak kell lennie, hogy megpróbáljuk játszhatóvá tenni a játékot iPhone-on. Ha ez egy PC-s vagy Switch-játék lenne, nehezen hiszem, hogy még mindig ennyire alapvető lenne.

Ennek ellenére nagyon jól szórakoztam ezen a játékon. Ha Ön olyan ember, aki szereti a kihívásokkal teli játékokat, és nem bánja a furcsa kísérleteket, akkor a Bleak Sword-ot mindenképpen érdemes letölteni. Még akkor is, ha ez jobban meghozza a hangulatot, hogy játsszon Shovel Knight-ot, mint önmagát.

SongPop Party: Szuper szórakoztató, szuper könnyű játék zenerajongóknak

A legjobb Apple Arcade játékok listájának végéhez közeledik a SongPop Party. Ez az én és a párom egyik kedvenc játéka az Apple Arcade-on, és furcsa módon a legnegatívabb App Store-értékeléseket is tartalmazza.

Fogalmam sincs, miért van ez – annyira szeretem ezt a játékot, hogy bele is tettem egy újabb AppleToolBox bejegyzés ahol áttekintettem az Apple TV-hez készült karaoke alkalmazásokat. Nagy élmény volt egyedül játszani, valamint a barátokkal.

A SongPop Party csak egy triviális játék, amelynek középpontjában a zene áll. Különféle műfajokat és évtizedeket fedezhet fel, új műfajokat, évtizedeket és karaktereket nyithat meg, és folyamatosan próbára teheti zenei tudását.

És nagyjából ennyi! Nincs sok más ebben a játékban, ami szerintem nagyon szórakoztatóvá teszi. A pasziánszhoz vagy az aknakeresőhöz hasonlóan ezt is felveheti, amikor unatkozik, vagy podcastot hallgat a háttérben. Néhány másodpercig lejátsz egy dalt, és kérdést tesz fel vele kapcsolatban. Ha csak távolról is érdekel a zene, akkor szerintem a SongPop Party megérdemel egy helyet a telefonodon.

Alattomos Sasquatch: Egy Apple Arcade kedvenc, amit nem értek

Mielőtt a Sneaky Sasquatch rajongói keresztre feszítenek, hallgass meg!

A Sneaky Sasquatch az egyik legnépszerűbb Apple Arcade játék. Díjakat nyert, és folyamatosan az Apple Arcade címlapján van. Tehát bár még nem játszottam vele az ismertető megírása előtt, úgy gondoltam, adnom kell egy esélyt.

A játék első néhány perce nem sikerült jól. Azonnal ismétlődőnek és unalmasnak találtam, és úgy éreztem, „megvan”. De a kellő gondosságom érdekében megnéztem a véleményeket és a közösségi gondolatokat erről a játékról, hátha hiányzik valami.

Mint kiderült, én voltam! Van nagyon többet a Sneaky Sasquatch-nak. Hallottam, hogy emberek emlegetnek járműveket, városokat vezetnek, golfoznak, fotósként dolgoznak, gombát keresnek, szörföznek, dinoszauruszokat ásnak, és még sok minden mást.

Az összehasonlítás, amit láttam, az az, hogy ez a játék olyan, mint a gyerekbarát GTA. Igaz, soha nem játszottam GTA-val, így nem tudom pontosan, hogy ez mit jelent. De úgy tűnik, hogy a Sneaky Sasquatch alatt a mélység alattomos szinten van.

Amikor elkezd játszani, minden egyértelműnek tűnik. Ön egy sasquatch, aki egy nemzeti parkban él. Élelmiszerre van szüksége ahhoz, hogy enni tudjon, és pénzért kell eladnia, hogy olyan kütyüket vásároljon, amelyek megkönnyítik az étellopást. Így hát sétálsz a kempingeken, és ételt veszel a táborozóktól anélkül, hogy a táborozók vagy a parkőrök látnák.

Ahogy haladsz a kempingeken és több tárgyat vásárolsz, egyre több karakterrel találkozol, új lehetőségeket nyitsz meg, és egyre jobb és merészebb leszel a játékban. A korai elemek között szerepelnek az álcák, hogy a táborozók ne ismerjenek fel, valamint egy térkép, amely lehetővé teszi, hogy visszateleportáljon az otthoni bázisra. Ezek az elemek máris elkezdik drámaian átformálni a játékmódot.

Bár nem sokat játszottam ezzel a játékkal (nem keltette fel az érdeklődésemet), úgy tűnik, hogy az elemek és a karakterek exponenciálisan növelik a játék összetettségét. Mintha a Halo: CE azzal kezdődött volna, hogy a Candy Crush-t játszottad.

Szerintem ez egy ügyes koncepció és nagyszerű játék gyerekeknek és felnőtteknek, akik egy nyugodt, hordozható játékot szeretnének, ami hasonló mélységű, mint egy konzolos játék. Talán ez az egyik legjobb játék erre, mivel az emberek annyira imádják.

Nekem viszont sosem kattant. Nem vagyok őrült a művészetért, a kezelőszervek csúszósak (szeretem a feszes platformereket és a harcot), és az olyan szabadon barangoló játékok, mint a GTA vagy a Saints Row, sosem vonzottak igazán.

Talán ha még egy-két órát eltöltenék vele, eljutnék odáig, hogy regisztráljon nekem. De azon a véleményen vagyok, hogy ha egy könyv nem ragad meg az első fejezetben, egy film vagy játék az első harminc percben, vagy egy műsor az első két epizódban, akkor ideje továbblépni. Sajnos a Sneaky Sasquatch nekem nem törte át ezt a küszöböt – de lehet, hogy neked!

A legjobb Apple Arcade játékok megérik az előfizetést?

És ez az! Véleményem szerint ezek a legjobb Apple Arcade játékok. Ezzel visszatérünk a cikk téziséhez – hogy vajon ezek a játékok igazolják-e az Apple Arcade előfizetés árát vagy sem.

Igen. Ezerszer igen. Úgy értem, a hangos sírásért 5 dollár/hó. Ha havonta egy vagy két új játékkal játszik, akkor teljesen indokolta a költségeket.

Az igazi kérdés az, hogy használni fogja-e az Apple Arcade előfizetését. Ahogy a cikk elején említettük, ehhez a felülvizsgálathoz megragadtam az Apple One csomagot, ami azt jelenti, hogy megoszthatom (és meg is tehetem) ezt az előfizetést öt családtagommal. Mindannyian tudják, hogy hozzáférnek ehhez az előfizetéshez; Olyan játékokat küldtem nekik, amelyekről úgy gondoltam, hogy érdekesnek találják őket, sokan már játszanak iPhone-jukon.

És mégis, én vagyok az egyetlen (a páromon kívül), aki játszott Apple Arcade játékkal. Ha mindegyikük külön fizetett volna ezekért az előfizetésekért, azt mondtam volna nekik, hogy mondják le őket. Hasonlóképpen Apple TV+ is van ezzel a csomaggal, és nem néztem rajta semmit, mert nem szeretem a tévéműsorokat vagy filmeket.

Mélyebb kérdés lehet, hogy az Apple Arcade kínál-e valami egyedit vagy sem. Ugyanazok az iPhone-játékok, amelyeket már mindannyian ezerszer játszottunk, kivéve, ha most előfizetés mögé zárjuk? Vagy az Apple Arcade fejlesztői csinálnak valami újat az iPhone-nal?

Ahogy én láttam, vegyes táska. Természetesen vannak olyan innovatív játékok, mint a Hot Lava, a Sneaky Sasquatch és a Bleak Sword. Néhány játék pedig nem feltétlenül innovatív, hanem új minőséget hoz az iPhone-ba, például a wurdweb és a Patterned.

De sok banális játék is található a platformon. Sokkal több csempecsere játék van (azaz a Candy Crush), mint amennyit szeretnék. Nem arról van szó, hogy bármi baj lenne ezzel a játéktípussal, csak arról van szó, hogy ezen a ponton egy döglött lóról van szó. Aggasztónak tartom az „OldGame+” címek számát is.

Ezen túlmenően, az iPhone-on sok játékinnováció található, ami az Apple Arcade-on kívül történik, és ebben problémát látok. A Wild Rift az egyik legintenzívebb játékélmény, amit mobilon éltem át; ez egy „igazi” játék keresztül-kasul. És ennek semmi köze az Apple Arcade-hoz. Ugyanez vonatkozik sok asztali kártyajátékra is iOS rendszeren.

Ha tippelnem kellene, azt mondanám, hogy ez valószínűleg azért van, mert az Apple Arcade nincs kapcsolatban a játékiparral. Sok ilyen játék valamivel jobb mobiljátéknak tűnik, mert az Apple csak ezt ismeri. Ha olyan kitörést tapasztal, mint a Sneaky Sasquatch vagy a Hot Lava, az azért van, mert a fejlesztő valami különleges dologra figyel – nem az Apple-re.

Örülnék, ha olyan fejlesztők érkeznének az Apple Arcade-hoz, mint a Team Cherry, a Yacht Club Games és a Studio MDHR. Ezek kisebb fejlesztők, akik kiváló, tömeget tetszetős játékokat hoztak létre, amelyek nem igényelnek nagy feldolgozási teljesítményt vagy tárhelyet. Tökéletesen lefordítanák mobilra, emelnék a fejlesztők profilját, és kreativitást hoznának az Apple platformra.

Egy 5 dollárba kerülő szolgáltatásra azonban nem lehet túl sok panasz. A játékoknak borzalmasnak kell lenniük ahhoz, hogy az ár ne érje meg. Az Apple Arcade-on egy maroknyi játék található, amelyek teljesen indokolják az árat. Örülnék, ha minden játékot eltalálnának, de még a Netflix is ​​80%-ban szemét. Azt hiszem, ez a streamelés korszaka!

Ti mit választottatok a legjobb Apple Arcade játékok közül?

És ez az! Ez az én véleményem a legjobb Apple Arcade játékokról. Arra számítottam, hogy ez egy gyors, „Nagyon tetszett/utáltam” áttekintés lesz, de végül nem ez történt.

Sok ilyen játék meglepett. Úgy mentem bele ebbe a cikkbe, hogy elmondanám, hogy ezek ugyanazok a játékok, amelyeket mindig is játszottál az App Store-ban. És hogy őszinte legyek, sokan vannak. Egyes fejlesztők azonban előremozdítják a platformot.

Sok játékos számára, köztük jómagam is, egy olyan platform, mint az Apple Arcade, nem lehet „igazi” játékplatform, amíg meg nem felel a hagyományos platformokon, például a PC-n és a konzolon lévő játékoknak. De amit megtanultam ezekből a játékokból, az az, hogy ez egyáltalán nem így van.

Ugyanúgy, ahogy az olyan egyedi platformok, mint a Nintendo DS vagy a Wii olyan egyedi játékokat eredményeznek, amelyek más platformokon nem működnének olyan jól, az Apple Arcade játékai is egyediek. Xboxon nem találsz olyan játékot, mint a Hot Lava vagy a Sneaky Sasquatch. De ez nem jelenti azt, hogy ezek nem „igazi” játékok.

Ebből az áttekintésből megtudtam, hogy az Apple Arcade egy módja annak, hogy az iOS-ben évek óta látott koncepciókra építsünk. Alapvető mobiljátékötletek átvétele és váratlan módon történő kitöltése.

Még mindig úgy gondolom, hogy van egy út, mielőtt az Apple Arcade „komoly” játékplatform lesz. De havi 5 dollárért talán már kivívta a helyét.

További információkért, hírekért és útmutatókért az Apple-lel kapcsolatban, nézze meg az AppleToolBox blog többi részét.

Találkozunk legközelebb!