Android-x86 Console OS-ს თაღლითობაში ადანაშაულებს -- რა მოხდა

წაიკითხეთ ჩვენი სრული ვადები და ანალიზი Console OS და Android-x86 დაპირისპირების შესახებ.

ქარიშხალი მოვიდა Android-x86 დეველოპერის საზოგადოებაში. Crowdfunded პროექტის "Console OS" აღმასრულებელი დირექტორი დაადანაშაულეს Kickstarter-ის მხარდამჭერების თაღლითობაში დაპირებების შეუსრულებლობის გამო. სოციალური მედიის საიტებზე პოპულარული თემების წყალობით როგორიცაა reddit, ქარიშხალი გადაიზარდა სრულყოფილ დრამატულ ქარიშხალში.

მაგრამ ვინ არიან ჩართული მხარეები, რა მოხდა და როგორ ხდება ეს ადგილი ღია კოდის განვითარების ფართო სამყაროში? მე ჩავუღრმავდი ამ საკითხზე გაკეთებულ ბევრ პოსტს, როგორც წარსულში, ასევე ახლანდელ, რათა მოგაწოდოთ ყოვლისმომცველი მიმოხილვა იმის შესახებ, თუ რა მოხდა Console OS-სა და Android-x86-ს შორის.


  • Android-IA: Android Intel Architecture-ზე არის ღია კოდის თანამშრომლობა Android-ის Intel-ის აპარატურაში მოსაყვანად. თავად Intel-მა შეუწყო ხელი ჯგუფს დიდი რაოდენობით მხარდაჭერას, რაც გადამწყვეტია ტექნიკის სპეციფიკური შეცდომების გამოსწორებისთვის და საჭირო დრაივერების სწორად გაშვებისთვის Android-ზე. დიდი გაფრთხილების გარეშე, Intel-მა შეწყვიტა პროექტის მხარდაჭერა ყველა ტექნიკის გარდა
    MinnowBoard MAX. გაურკვეველია, რატომ მოხდა ზუსტად ეს ნაბიჯი.
  • Android-x86: ღია კოდის, ერთობლივი ძალისხმევა Android-ის პორტირებისთვის Intel-ის არქიტექტურაზე მომუშავე კომპიუტერების ფართო სპექტრზე. პროექტს ახორციელებენ მოხალისეები ყოველგვარი მოვაჭრეების მხარდაჭერის გარეშე და აქვს წარმატებით პორტირებული Android მრავალფეროვან მოწყობილობებზე.
  • ჩიჰ-ვეი ჰუანგი: Android-x86 ღია კოდის პროექტის წამყვანი შემსრულებელი. ტაივანში დაფუძნებული, დეველოპერმა თავისი დრო შესთავაზა Android-x86-ს 2009 წლიდან. ინტერვიუ Chih-Wei Huang-თან გამასუტრაზე გაიქცა წელიწადნახევრის უკან, რაც გარკვეულ წარმოდგენას აძლევს მის მუშაობას Android-x86-ზე.
  • კრისტოფერ პრიკი:Console, Inc.-ის აღმასრულებელი დირექტორი და Console OS-ის საჯარო სახე. ცნობილია თავისი წინა საწარმოებით "Mechaworks" და "iConsoleTV".
  • კონსოლის OS: Crowdfunded ძალისხმევა მიერ Mobile Media Ventures, Inc. (MMV) (ახლა ხელახალი ბრენდირებული, როგორც Console, Inc.)  ანდროიდის პორტირება ინტელის არქიტექტურაზე მომუშავე კომპიუტერებზე. როგორც ჩანს, Android-ის ღია წყაროს პროექტის ნაწილია და მიზნად ისახავს ფუნქციონალური Android-ის აწყობას სხვადასხვა პოპულარულ დესკტოპის/ლეპტოპის კონფიგურაციებზე Intel-ის დრაივერების ლიცენზირებით. Kickstarter დასრულდა 2014 წლის 11 აგვისტო, 5695 მხარდამჭერისგან შეგროვებული სულ $78,497. პროექტის გრძელვადიანი მიზანი, აღმასრულებელი დირექტორის თქმით, არის ”გადადით Vulkan-ზე და გამოიყენეთ Console OS სათამაშო კონსოლის შესაქმნელად, რომელიც მიიღებს მთავარ მოთამაშეებს.

შენიშვნა: არის ბევრი მცირე მოვლენა, რომელიც მონაწილეობს თითოეული მხარის საჩივრებში, თუმცა ისინი ფერმკრთალდება ქვემოთ ჩამოთვლილ მოვლენებთან შედარებით.

2014 წლის 12 ივნისი: კონსოლის OS გამოცხადდა Kickstarter-ზე.

~ ივნისი-აგვისტო, 2014 წ: Christopher Price და Console OS-ის ყველა განხილვა აკრძალულია Android-x86 სადისკუსიო დაფიდან. ჯგუფის აკრძალვის მიზეზი არის ის, რომ მათ პრაისთან საუბრის შემდეგ სწრაფად დაადგინეს პროექტი თაღლითად.

2014 წლის 11 აგვისტო: Console OS Kickstarter დასრულდა.

~2015 წლის იანვარი: Intel წყვეტს Android-IA-ს მხარდაჭერას, წყვეტს მხარდაჭერას Core და PC ტაბლეტებისთვის.

2015 წლის 11 დეკემბერი: Chih-Wei Huang საჯაროდ მოუწოდებს Christopher Price და Console OS-ს და აცხადებს, რომ პრაისი თაღლითობს თავის Kickstarter-ის მხარდამჭერებს დაპირებების შეუსრულებლობის გამო.

2015 წლის 25 დეკემბერი: საპასუხო რეაქცია იწყებს ბუშტუკებს, როდესაც რამდენიმე გამოცემა და დეველოპერები იწყებენ ამ საკითხის გაშუქებას. ის ხდება ვირუსული, როდესაც ამბავი განთავსდება Android subreddit-ზე. იმავე დღეს, კრისტოფერ ფასი აქვეყნებს განახლებას Console OS Kickstarter-ის გვერდზე, რომელიც პასუხობს კრიტიკას.

2015 წლის 31 დეკემბერი: Chih-Wei Huang-ზე წაყენებული ბრალდებების საპასუხოდ Kickstarter-ის განახლებაში, Chih-Wei Huang-ის გამოწვევები კრისტოფერ პრაისი აწარმოებს მის მიერ დაპირებული ფუნქციების მინიმუმ 10%-ს და სთავაზობს მას 50,000 დოლარს ამის გაკეთებას New-ის მიერ. წელიწადი. კრისტოფერ პრაისი პასუხობს, მაგრამ არ იღებს მისტერ ჰუანგს გამოწვევას და აცხადებს, რომ Android-IA დაგზავნის სია არ არის შესაფერისი ადგილი ამისათვის.


ჩიჰ-ვეი ჰუანგ -> Christopher Price/Console OS:

  • ადანაშაულებს პრაისს მისი მხარდამჭერების მოტყუებაში Kickstarter-ის დაპირებების შეუსრულებლობის გამო.
  • აცხადებს, რომ კრისტოფერ პრაისს არ დაუწერია არც ერთი ორიგინალური კოდი Console OS-ისთვის და რომ Console OS ნამდვილად არ არსებობს.
  • აცხადებს, რომ Console OS-ის არსებობა ზიანს აყენებს Android-x86-ის რეპუტაციას, რადგან ნებისმიერი ვინც კითხულობს iConsole-ის git log-ს დაინახავს, ​​რომ "cwhuang" არის ყველაზე დიდი წვლილი პროექტს. თუ ის ჩუმად დათანხმდება, შეიძლება „მოექცნენ როგორც თანამონაწილეს [სასამართლოში]“.
  • აცხადებს, რომ მიმოწერის მრავალრიცხოვანი მცდელობისას (თუნდაც ერთხელ პირადად), პრაისმა გაკიცხა მისი მოთხოვნები Console OS-ის დემორების შესახებ.
საუბარი მისტერ ჰუანგსა და მისტერ პრაისს შორის

კრისტოფერ ფასი -> Chih-Wei Huang:

  • აცხადებს, რომ Chih-Wei Huang ცდილობს ფასის „შეარყევას“ 50,000 დოლარის გადახდის მოთხოვნით Android-x86 პროექტიდან კოდის ამოსაღებად. მტკიცებულებისთვის მან დაწერა ელექტრონული ფოსტით საუბარი, რომელიც ჰქონდა მისტერ ჰუანგთან. იმის გამო, რომ Chih-Wei Huang არის Android-x86 პროექტის მთავარი ადმინისტრატორი, ის პასუხისმგებელია მოთხოვნის მართვაზე.
  • აცხადებს, რომ ბ-ნი ჰუანგის მიერ Android-x86-დან გამოსაყვანად შემოწირულობის მოთხოვნა არაგონივრულია და ამას უწოდებს „სამწუხარო“ და „სირცხვილი“ საჯარო წყარო." ის აღნიშნავს, რომ ბ-ნი ჰუანგ არის ASUS-ის თანამშრომელი და თვლის, რომ თანამშრომლის მხრიდან ამის გაკეთება არაპროფესიონალურია. მოთხოვნა.
  • აცხადებს, რომ Chih-Wei Huang ზედმეტად კრიტიკული იყო Intel-ისა და Console OS-ის მიმართ.

Christopher Price/Console OS -> Android-IA

  • იმედგაცრუებული, რომ Intel-მა შეწყვიტა Android-IA-ს მხარდაჭერა, რადგან Console OS დიდწილად ეყრდნობოდა Android-IA-ს, რათა Android-მა სწორად იმუშაოს Intel-ის ახალ აპარატურაზე.

საზოგადოება -> Christopher Price/Console OS

  • თვლის, რომ Console OS არის მაგრამ ერთი სტრიქონი გრძელ რიგში წარუმატებელი პროექტებიდან, Mechaworks-დან, iConsoleTV-დან და ახლა Console OS/iConsole Micro-დან. პროექტთან დაკავშირებული ძირითადი საკითხები გამოწვეულია პატიოსნების ნაკლებობით, თუ საიდან გამოიყვანს პროექტი თავის წყაროებს.
  • აწუხებს Android-x86 განტევების ვაცი იქნებოდა ფასის მიერ დაპირებების შეუსრულებლობის გამო.
  • არის ბრალდებები, რომ პრაისმა მოაწყო Kickstarter-ის კამპანია და იცოდა, რომ Android-IA მხარდაჭერა არ გაგრძელდებოდა.

ცხადია, ბევრი, ბევრი პრეტენზია არსებობს. ჩვენ განვიხილავთ თითოეულს, რათა მოგცეთ გადაწყვიტოთ სიმართლე ამ საკითხის უკან. გაითვალისწინეთ, რომ ამ ბმულებიდან ბევრი ეფუძნება კომენტარების განყოფილებებს სხვადასხვა ბლოგებსა და სტატიებზე. ამ თემაზე დისკუსია ძლიერ ჩაშლილია და, შესაბამისად, ძნელი მისაყოლებელი.

Christopher Price/Console OS-ის წინააღმდეგ

  1. Console OS-ის მიწოდება ვერ მოხერხდა?
    1. Console OS ამაყად აჩვენებს განსხვავებების ჩამონათვალს თავისსა და სხვა Android-on-Intel OS-ებს შორის. ჩვენ ჯერ არ გვინახავს სამუშაო კონსტრუქცია საწყისი KitKat DR1 ROM-ის გარეთ (რომელიც დაფუძნებულია Android-IA-ზე, მაგრამ არცერთი დაპირებული ფუნქციის გარეშე).
    2. კრისტოფერ პრაისმა განაცხადა, რომ მათ დახარჯეს Kickstarter-ის ფული, რათა გააგრძელონ Android-IA-ს შექმნა, მას შემდეგ რაც Intel-მა მხარდაჭერა შეწყვიტა. ისინი აცხადებენ, რომ მათ დახარჯეს მნიშვნელოვანი დაფინანსება Console OS-ის ლიცენზირებისა და განვითარებისთვის და ამ ეტაპზე მათ არ შეუძლიათ ხალხისთვის თანხის დაბრუნება. Amazon/Kickstarter-ის მიერ მიღებული შემცირების შემდეგ. გარდა ამისა, ის აცხადებს, რომ მის 6-კაციან გუნდს ჰყავს იცხოვრა შეგროვებული 78 ათასი დოლარით ამ გასულ წელს.
    3. როგორც Kickstarter-ის ნაწილი, გუნდმა პირობა დადო, რომ მისცემს მაისურებს, ლეპტოპებს და სხვა სიკეთეებს თავის მხარდამჭერებს, ჯერჯერობით, ეს არ არის მიწოდებული.
      კონსოლის OS მახასიათებლების შედარება
  2. Console OS არაკეთილსინდისიერი იყო?
    1. მის Kickstarter-ის „რისკების“ განყოფილებაში, ნამდვილად არ იყო მითითებული, რომ პროექტი დიდად ეყრდნობოდა Android-IA-ს განვითარებისთვის.
    2. ში 29 ოქტომბერი განახლება მათ Kickstarter გვერდზე, Console OS სავარაუდოდ უკვე იყენებდა Android-x86-ს, როგორც საფუძველს, ამის ხსენების გარეშე. ამ მომენტისთვის, Android-IA მხარდაჭერა წინასწარ დასკვნა იყო, მაგრამ განახლებაში Price აცხადებს, რომ მათ შეძლეს „[უყურეთ] სამ ფილმს პირდაპირ HD ხარისხით“ "Intel Core 2-in-1"-დან. იმ დროს ფასი აცხადებს, რომ Console OS გუნდს აღარ მოუწევს "ებრძოლე კბილ-ფრჩხილს ძრავის ასაშენებლად" რაც ახლა აზრი აქვს იმის გათვალისწინებით, რომ ისინი ხელახლა დაფუძნდნენ Android-x86-ზე.
    3. ფასი ახლა აცხადებს, რომ Kickstarter-ის მხარდამჭერებს ასევე აქვთ ინვესტირებას აკეთებდა წელს კონსოლის OS ვებსაიტი და ფორუმი. ამის შესახებ პირდაპირი მითითება არ ყოფილა Kickstarter-ის გვერდზე, მაგრამ, როგორც ჩანს, Price აპირებს ინდუსტრიის მხარდაჭერით გააგრძელოს მუშაობა Console OS-ზე. ვებსაიტისა და საზოგადოების შექმნით და Console OS-ის ღია კოდის სახით გადაქცევით, Price იმედოვნებს, რომ ის შეძლებს დეველოპერებისა და OEM-ების მოზიდვას პროექტის მხარდასაჭერად.
    4. დააყენა თუ არა პრაისმა თავისი Kickstarter, სანამ იცოდა, რომ Android-IA მხარდაჭერა გაგრძელდება, ასე თუ ისე ნამდვილად ვერ დადასტურდება. თავის Kickstarter განახლებაში, ფასი ირწმუნება, რომ მან უზრუნველყო „დანიშნული კონტრაქტები, როგორც მარკეტინგზე, ასევე ინჟინერიაზე“ Intel-ისგან, თუმცა ეს კონტრაქტები „მათ არ ვაცნობე Intel-ის მხარდაჭერის ძირითადი ცვლილებების შესახებ, სანამ Kickstarter-ის კამპანია არ დასრულებულა“. პრაისს არასოდეს დაუმტკიცებია, რომ მას ჰქონდა ინტელის მხარდაჭერა, რაც გადამწყვეტია მისი მტკიცების გასამყარებლად, რომ მას აქვს ძლიერი ურთიერთობა ინტელთან.
  3. Console OS-ს აქვს რაიმე ორიგინალური კოდი?
    1. თავის თავდაპირველ პოსტში Console OS-ის შესახებ, Chih-Wei Huang აღნიშნავს, რომ ფასის მიერ შესრულებული ორიგინალური სამუშაო არ არის. როგორც მტკიცებულება, მან შეასრულა git diff იმის დასანახად, რომ ერთადერთი ცვლილება, რომელიც განხორციელდა იყო სახელის შეცვლა და Trebuchet-ის (Cyanogenmod-ის გამშვები) ჩართვა. ფასი ამტკიცებს, რომ ცვლილებები მათ გააკეთეს "არ გამოჩნდება git diff-ზე." მისი ახსნა, თუ რატომ ხდება ეს არის იმის გამო, რომ ფასის მიხედვით, მათი კოდის მხოლოდ 70%. პირდაპირ ეთერშია Github-ზე და აქედან გამომდინარეობს ეს კრიტიკა ნაადრევია. ის ასევე აცხადებს, რომ Console OS-ის მახასიათებლებია "ინტელის უახლესი დრაივერები" რომლებიც მიუწვდომელია Android-x86 დისტრიბუციაში.
    2. განახლებაში, ფასი აცხადებს, რომ მას აქვს "ღია წყაროს ათობით ბირთვის პატჩი." თუმცა, თუ მიჰყვებით მის მიერ მოწოდებულ ბმულს და გახსნით zip ფაილს, აღმოაჩენთ, რომ zip ფაილი ძირითადად შეიცავს ინტელის თანამშრომლებისგან პირდაპირ გადაღებულ პატჩებს.
      პატჩები Intel-ის თანამშრომლებისგან
    3. Ში კომენტარი reddit-ზე, ფასი აცხადებს, რომ Console OS "დინამიურად გადათარგმნეთ ARM NDK კოდი x86 კოდზე", რომელზეც Chih-Wei Huang აღნიშნავს, არის Android-IA-დან აღებული ფუნქცია და უკვე წარმოდგენილია Android-x86-ში.
    4. რამდენიმე ადგილას, Price ჰპირდება მომავალში Android-x86-ის ზემოთ კოდის მიწოდებას (თუნდაც ჯერ კიდევ 2014 წლის ივლისი), მაგრამ ჯერ არ გაუკეთებია. „როგორც ჩვენ სრულად დავადგმევთ GitHub-ს, ჩვენ აუცილებლად შევთავაზებთ საზოგადოებას, რათა ხელი შეუწყოს გაუმჯობესებებს და სიკეთეებს, რომლებიც ერთნაირად სარგებელს მოუტანს Android-IA, Android-x86 და Console OS-ს“. თუმცა, ფასი უარს ამბობს გადახდაზე "გამოძალვის თანხა" ჩანგალი Android-x86. პრაისმა განაცხადა, რომ Console OS გახდება "Cyanogenmod to [Android-x86's] AOSP."
  4. აქვსConsole OS-მა შეასრულა რაიმე დაპირება?
    1. Console OS აცხადებს სრულ მხარდაჭერას Unity, Havok Project Anarchy და Unreal Engine 4. თუმცა, რაიმე სამუშაო ნაგებობის გარეშე, ვერ ვიტყვით, რომ ეს მოთხოვნა დაკმაყოფილდა.
    2. ფასი დაჰპირდა აშენებას ა ჰიპერვიზორი სახელწოდებით „InstaSwitch“, რათა უზრუნველყოს Windows-სა და Android-ს შორის უწყვეტი გადართვა GPU-ს გარეშე. ის ამას ამტკიცებდა რამდენიმე უსახელო OEM მოლაპარაკებას აწარმოებდა მასთან ამ ტექნოლოგიაზე.
    3. ფასი დაჰპირდა iConsole Micro-ს გაგზავნას 2015 წლის ზაფხულში ისევე როგორც Console OS-ის ალფა და ღამის ვერსიები მარტისთვის, მაგრამ არცერთი მიზანი არ იქნა მიღწეული.
    4. UX-ის მხრივ, ფასი დაჰპირდა, რომ UI-ს გააკეთებს "[იგრძნობს] PC OS ინტერფეისის სტანდარტების ძირითად ხაზს." ამ ინტერფეისს ექნებოდა აპლიკაციის მენიუ, რომელიც „მუშაობს მრავალ დავალებით“, „ახალი ნავიგაციის ზოლი“, ერთგვერდიანი საწყისი ეკრანი და მაუსის მოსახერხებელი სტატუსის ზოლი. დაბოლოს, მან განაცხადა, რომ აქვს "AOSP რეჟიმი", რომელიც თიშავს კონსოლის OS-ის ყველა დამატებას. ეს UX სავარაუდოდ გაიგზავნა კომპიუტერის სხვადასხვა მწარმოებლებთან, რომლებმაც თქვეს, რომ "მოეწონათ".
    5. რაც შეეხება Wi-Fi ბარათებსა და USB კონტროლერებს, Price აცხადებს, რომ ისინი არიან ლიცენზირების მძღოლები Realtek, Broadcom, Qualcomm, Atheros და Intel მაგრამ რომ ისინი მარველთან იბრძოდნენ. მან ასევე განაცხადა, რომ USB 3.0 მუშაობდა "სუპერ სიჩქარე განაკვეთები.”
      Console OS ერთხელ დაგვპირდა, რომ მოგვიტანდა თამაშების მომავალს
  5. Console OS იპარავს კოდს?
    1. არაროგორც Chih-Wei Huang აღნიშნავს, Android-x86-ის ჩანგალი არის "აუცილებლად [ლეგალური] და დასაშვებია." ის ამხნევებს კიდეც, თუ ჩანგალმა შეიძლება შექმნას რაიმე სასარგებლო პროექტისთვის.
    2. Android-x86-ის უმეტესობა ლიცენზირებულია ლიცენზიით Apache 2.0 ლიცენზიააკრძალავს პროგრამული უზრუნველყოფის გადანაწილებას მისი სათანადოდ მიკუთვნების გარეშე. მისტერ პრაისი აცხადებს, რომ აქვს მიეცა სრული წვლილი ახლა Android-x86-დან ამოღებული ყველა კოდი, რაც თუ მართალია ნიშნავს, რომ მას არ აქვს რაიმე ლიცენზირების დარღვევა. Android-ში გამოყენებული Linux-ის ბირთვი მოითხოვს წყაროს გამოშვებას GPL-ის ქვეშაც, რომელსაც, როგორც ჩანს, კონსოლი OS აკმაყოფილებს. Chih-Wei Huang-ს არ დაუდანაშაულებია Console OS იმაში, რომ ბოლოდროინდელ განცხადებებში მისი კოდი ვერ მიაწერეს, ასე რომ, თამამად შეიძლება ითქვას, რომ ეს არ არის კამათის ქვეშ.

ჩიჰ-ვეი ჰუანგის წინააღმდეგ

  1. არის თუ არა ბ-ნი ჰუანგი დამნაშავე ფულის ფასის შერყევაში?
    1. ფასის მიერ გამოქვეყნებული ელექტრონული ფოსტის საუბრის მიხედვით, ბ-ნ ჰუანგის მიერ გამოყენებული ზუსტი ფორმულირება იყო „ანდროიდ-x86.org-ისთვის“ „შეწირულობა“. ბატონი ჰუანგის თქმით50,000 აშშ დოლარის მოთხოვნა იყო პრაისის ტესტირების მცდელობა იმის დასანახად, შეეძლო თუ არა ამჯერად „რაღაც რეალურის“ ჩვენება. ბატონი Huang ითხოვს Console OS-ის ვიდეო დემო ვერსიას ან Github-ში ატვირთულ კოდს.
  2. უჭირს ბატონ ჰუანგს Android-IA-სთან მუშაობა?
    1. შეგიძლიათ წაიკითხოთ შესაბამისი ბრალდებები მის წინააღმდეგ აქ. ბატონ ჰუანგს აქვს მას შემდეგ, რაც უპასუხა ამ პრეტენზიებზე Android-x86 Google ჯგუფში.

ასეთი სცენარი სულაც არ არის უცხო ღია წყაროს სამყაროსთვის. მსგავსი უბედურება მოხდა უკან 2005 CherryOS-სა და PearPC-ს შორის. პოპულარული ღია კოდის რენდერის პროგრამა Blender-ს მრავალი მცდელობა შეექმნა მისი კოდის ბაზის გატეხვა მოგებისთვის ზემოთ მოყვანილი მრავალი გაუმჯობესების ნახვის გარეშე. უფრო უახლესი და შესაბამისი მაგალითი მოიცავს მენიუ OS და მისი ჩანგალი Kolibri OS. კრისტოფერ პრაისი ირწმუნება, რომ მისი ჩანგალი არაფრით ჰგავს ამ წინა მაგალითებს. ბლოგ პოსტში ის ადარებს Console OS-ს Boxee, CyanogenMod და Apple's WebKit.

ფასი ჰპირდება განაახლეთ განვითარება 2016 წელს, აცხადებს, რომ არის ჯილდოს შეთავაზება ნებისმიერი კონტრიბუტორისთვის თავის ღია კოდის პროექტზე და აცხადებს, რომ ყველა დარჩენილ ბონუსს გადასცემს თავის მხარდამჭერებს. მეორეს მხრივ, Chih-Wei Huang გადავიდა მთლიანად შეაჩერა Lollipop-x86-ის განვითარება და გადავიდა Marshmallow-x86 ფილიალში, რათა "მოტყუების იმედგაცრუება უფრო სწრაფად."

ჩვენ ჩამოვაყალიბეთ ფონი, ბრალდებები და მტკიცებულებები, რომ იმედია მოგცეთ ყოვლისმომცველი მიმოხილვა Console OS-ის ირგვლივ არსებული დაპირისპირების შესახებ. ვიმედოვნებთ, რომ ამას შეგახსენებთ კრიტიკულად განიხილავს პრეტენზიებს, რომლებიც წარმოებს ხალხთა მიერ დაფინანსებულ პროექტებზე სანამ თქვენს ფულს ჩადებთ მასში. წინსვლისთვის, ჩვენ მოგვიწევს ლოდინი და ვნახოთ, შეძლებს თუ არა Console OS გუნდი რაიმე დამსახურების მქონე კოდის შექმნას. მანამდე Android-ის საზოგადოებამ დაკარგა რწმენა პროექტისადმი Android-x86 გუნდის მიერ გაკეთებული გამოცხადებების გათვალისწინებით.


სად დგახართ ამ საკითხზე? შეგვატყობინეთ ქვემოთ მოცემულ კომენტარებში.

განახლება: კრის პრაისმა მას შემდეგ უპასუხა r/Android-ის რამდენიმე კომენტარს ამ სტატიასთან დაკავშირებით, იპოვეთ ისინიაქ