AvSK0 kommentarerSist oppdatert 3. august 2016
Apple nådde en ny milepæl i dag. Ifølge den siste tweeten fra Tim Cook satte appstore-inntektene ny rekord for juli måned. Denne måneden markerte også de høyeste månedlige faktureringene og pengene som ble betalt til utviklere noensinne.
Utviklere har tjent mer enn 50 milliarder dollar så langt!
Denne nye milepælskunngjøringen kommer fra Apple etter kunngjøringen om at selskapet solgte sin iPhone nummer én milliard denne måneden.
Som brukere forventer utgivelsen av neste generasjons iPhone 16. septemberth, beviser Apple at inntektene fra Appstore kommer til å være en grunnleggende katalysator for bunnlinjens tall fremover.
Tjenesteinntektene som ble rapportert dette kvartalet hadde en økning på 19 % i samme periode. Med Apple som velger å gi mer frihet til sine tredjepartsutviklere via Siri-integrasjon og en ny Watch 2.0 som forventes denne høsten, vil Appstore garantert se nye rekorder etter hvert som vi beveger oss fremover. Apple har også endret betalingsvilkårene for sine tredjepartsutviklere. I henhold til de nye vilkårene vil utviklerne kunne beholde inkrementell inntektsandel for appsalget.
Antallet apper som er gjort tilgjengelig i appstore har vokst med en veldig sunn hastighet. Antall apper har vokst dramatisk fra litt over 1 million i 2014 til 2,5 millioner aktive apper.
Interessant nok har antallet apper som er spillbasert også økt. Andelen spillrelaterte apper har vokst fra 18 % i 2014 til 24 % i juli 2016. Gitt suksessen til Pokemon Go, kan man anta mer interesse for denne kategorien fra tredjeparts apputviklere.
Sudz (SK) har vært besatt av teknologi siden den tidlige ankomsten av A/UX til Apple, og er ansvarlig for den redaksjonelle ledelsen av AppleToolBox. Han er basert i Los Angeles, CA.
Sudz spesialiserer seg på å dekke alt macOS, etter å ha gjennomgått dusinvis av OS X- og macOS-utviklinger gjennom årene.
I et tidligere liv jobbet Sudz med å hjelpe Fortune 100-selskaper med deres ambisjoner om teknologi og forretningstransformasjon.