Skyen er nå den beste måten å spille Fortnite på Android (og iPhone)

Når det kommer til å spille Fortnite på Android, og til slutt igjen iPhone, tilbyr skyen en opplevelse langt utover alle innfødte versjoner.

Takket være både Nvidia og Microsoft har fans av mobil Fortnite nå alternativer til en innebygd klient. Fortnite ble berømt fjernet fra både Apple App Store og Google Play Store i en sprang om hvem som fikk hva som avskåret alle disse V Bucks-salgene. På Android, fordi det ikke er den lukkede hagen du får fra Apple, kan du fortsatt spille Fortnite på mobil gjennom Epics egen launcher. Fortnite-spillere kan spille mens de er på farten, og Epic Games får beholde alle V Bucks-pengene for seg selv. Men det kommer aldri til å bli så sømløst og praktisk som å laste opp og betale for ting gjennom Play Store.

Så mens Android-versjonen levde, ble iPhone-brukere utelatt i kulden. Nvidia flyttet raskt for å rette opp dette med en lukket beta av en berøringsaktivert Fortnite gjennom skyen, en versjon som er nå generelt tilgjengelig. Microsoft har også nylig lagt til

Fortnite til Xbox Cloud Streaming for alle spillere er det ikke nødvendig med et Game Pass-abonnement. Og begge disse er en bedre måte å spille på mobil enn Android-versjonen, det åpenbare forbeholdet til side.

Det åpenbare forbeholdet

Å spille Fortnite fra skyen krever en god datatilkobling. Å spille Fortnite på Android krever fortsatt en stabil datatilkobling, men siden den kun brukes til å koble til serverne, kan du nøye deg med en relativt tregere tilkobling. Og viktigere, du bruker ikke en haug av datakvoten din hvis du spiller på en mobilforbindelse.

Derimot kan streaming fra skyen bruke ganske mye. Selv skrudd ned til de mobilvennlige innstillingene, kan du brenne gjennom 2-3 GB data per time. Hvis du har et stort datatillegg på mobilabonnementet ditt, er du kanskje ikke så bekymret, men det vil være et problem for mange Fortnite-spillere.

Bort fra hjemmet er databruk en bekymring for skyspilling.

Det er også det enkle faktum at mobildata bare ikke er like bra som hjemmebredbåndet ditt. Selv om det er sammenlignbart på hastighet, er sjansen stor for at du kommer til å ha en høyere ping. 5G-planen min med EE her i Storbritannia er nok rask nok. Men selv om jeg kan nyte en ping så lavt som 15 ms hjemme streaming på GeForce Now, på vei ut på mobilnettet, er det dobbelt eller verre.

Heavy Fortnite-mobilspillere vil fortsatt ha det bedre totalt sett med den opprinnelige Android-versjonen hvis spilletiden din innebærer mye mobilbruk. Men alle andre bør gå til skyen.

Fortnite i skyen er kjent og strålende

Fortnite på Nvidia GeForce Now med berøringskontroller

Det første som slo meg når jeg lastet opp Fortnite i skyen, er hvor umiddelbart kjente kontrollene føles. De er i utgangspunktet de samme på både GeForce Now og Xbox Cloud Streaming og i begge tilfeller på nivå med mobilkontrollene. Hvis den ikke er ødelagt, hvorfor fikse den?

Men dette er også viktig for alle som går over til skyen eller kommer tilbake til å spille på en iPhone etter en tvungen pause. Jeg skammer meg over å innrømme at jeg pleide å spille alt for mye Fortnite på iPhonen min, og å laste opp ett av disse to skyalternativene var som om jeg aldri hadde stoppet.

Fortnite for Android spilt på en Huawei Mate 30 Pro

Det er i utgangspunktet et mobilspill. Det er så bra. Det er til og med den samme tilpasningen og en automatisk avfyringsmodus for de mer uformelle spillerne blant oss.

Prestasjonen er imidlertid den sanne vinneren. Ved å bruke kraften til enten Nvidias servere eller Microsofts Series X-drevne strømmeblader, overgår Fortnite gjennom skyen langt sin Android-motpart. Det ser bedre ut, det er mer stabilt totalt sett, og det spiller på stort sett hva som helst, noe du ikke kan si for mobilversjonen. Med den opprinnelige klienten måtte jeg grave frem en eldre telefon fordi til tross for at jeg møtte (tilsynelatende) Epics spesifikasjoner krav, det var et tilfelle av "datamaskinen sier nei" når det kom til å installere Fortnite på Xiaomi-telefonen jeg er bruker for øyeblikket. Selv da var jeg begrenset til å spille med 30 FPS på enheten min med ganske fryktelig grafikk.

Fortnite på Xbox Cloud Streaming med berøringskontroller

Ingenting av dette er en bekymring i skyen. Når du kobler Epic-kontoen din til GeForce Now, startes du umiddelbart inn i spillet når du laster det opp. Det samme gjelder på Xbox, akkurat som du vil laste den opp på konsollen.

Fortnite fra skyen er så bra at det er som om det er et innfødt mobilspill.

For rene resultater er Nvidia vinneren. Hvis du er på toppnivået, som jeg, får du en RTX 3080, en av beste grafikkort rundt, for å drive Fortnite-øktene dine og streame den til enheten din med opptil 120 FPS. Hvis du har en kompatibel mobilenhet med en 120Hz-skjerm, vil du se alle disse rammene også. Dette er Fortnite maksert også, du trenger ikke å ofre bilder for å få de høye bildefrekvensene.

Xbox er begrenset til 60 FPS gjennom skyen, men den er også visuelt imponerende. I begge tilfeller er kontrollene responsive, det er lite bevis på problemer med ventetid og med en solid trådløs tilkobling, lite buffering heller. Med tanke på at dette er et konkurransedyktig flerspillerspill, strømmer fra skyen og bruker berøringskontroller, er det enestående.


For ekte mobilspilling ville en innfødt klient fortsatt være bedre, men på iPhone skjer det i det minste ikke med det første. Multi-milliard dollar selskaper er for pakket inn i hvem som får mer av pengene dine til å faktisk bry seg om opplevelsen din, men det finnes i det minste et levedyktig alternativ. Ytelsesforskjellene som tilbys ved å gå til skyen er imidlertid forbløffende, med grafisk troskap og bildefrekvenser en smarttelefoneier bare kan drømme om.

Cloud gaming er fortsatt i sin spede begynnelse, men med slike som Nvidia, Microsoft og til og med Google Stadia, ettersom de er så gode som de er, kunne jeg se en fremtid der skyen tar over for mobil på toppnivå spilling.