NVIDIA RTX incluindo ray tracing em tempo real e DLSS está chegando ao ARM

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A NVIDIA anunciou que conseguiu portar com sucesso o ray tracing em tempo real e as tecnologias DLSS para a plataforma ARM.

A Game Developers Conference 2021 começou oficialmente e a NVIDIA está fazendo vários anúncios. A empresa acaba de confirmar que suas populares tecnologias RTX estão chegando à plataforma ARM. A NVIDIA também revelou novas demonstrações técnicas para mostrar o emparelhamento de suas tecnologias GeForce RTX com um processador MediaTek baseado em ARM. Este é também o primeiro desenvolvimento que ouvimos entre os dois desde que houve relatos de NVIDIA assumindo o controle da ARM.

O duas demonstrações incluiu os populares Wolfenstein: Youngblood e The Bistro do Open Research Content Archive rodando em tempo real em um processador MediaTek Kompanio 1200 com uma GeForce RTX 3060. A demonstração de Wolfenstein: Youngblood faz uso de reflexos com ray tracing, todos acelerados pelo NVIDIA DLSS, que usa algoritmos de aprendizagem profunda acelerados por GPU para aumentar as taxas de quadros. Da mesma forma, a NVIDIA apresentou a demonstração The Bistro que retrata uma cena urbana detalhada e traçada por raios na França com RTX Direct Illumination (RTXDI) e NVIDIA Optix AI-Acceleration Denoiser (NRD) habilitados.

A NVIDIA conseguiu trazer sua tecnologia RTX para ARM portando vários SDKs, incluindo:

  • Deep Learning Super Sampling (DLSS), que usa IA para aumentar as taxas de quadros e gerar imagens nítidas para jogos
  • RTX Direct Illumination (RTXDI), que permite aos desenvolvedores adicionar iluminação dinâmica aos seus ambientes de jogo.
  • NVIDIA Optix AI-Acceleration Denoiser (NRD), que usa IA para renderizar imagens de alta fidelidade com mais rapidez.
  • Utilitário de memória RTX (RTXMU), que otimiza a maneira como os aplicativos usam a memória gráfica.
  • RTX Global Illumination (RTXGI), que ajuda a recriar a forma como a luz reflete em ambientes do mundo real.

“RTX é a tecnologia mais inovadora lançada em jogos para PC nas últimas duas décadas. MediaTek e NVIDIA estão lançando as bases para uma nova categoria de PCs de alto desempenho baseados em Arm”, disse PC Tseng, gerente geral da unidade de negócios de multimídia inteligente da MediaTek.

Você pode conferir as demonstrações RTX no ARM apresentadas na GDC 2021 abaixo:

A NVIDIA também anunciou o lançamento do versão mais recente dos drivers do Studio que suporta oficialmente dois dos motores de jogo mais populares – Unity e Unreal Engine – junto com Toolbag, Omniverse e muito mais.