Порти iOS успішних інді-розроблених комп’ютерних ігор, здається, є нормальним прогресом цифрових розваг у наші дні, оскільки розробник Thekla зробив саме це зі своєю грою-головоломкою з відкритим світом, Свідок ($9.99). Отриманий критикою на ПК, чи заслуговує The Witness на такий самий рівень визнання на платформі iOS? Читайте далі, щоб дізнатися.
Пов'язані: 4 найкращі безкоштовні ігри для iOS для дітей
Схожа на класичну гру-головоломку віртуального світу Myst, Свідок починається від першої особи на острові без пояснення того, хто ви і як ви туди потрапили. Блукаючи островом, ви виявляєте порожні споруди, пов’язані з силовими кабелями, які активуються, розгадуючи буквально сотні лабіринтів і просторових головоломок. Коли ви розгадуєте ці головоломки, відкриється більше областей з ще більшими, складнішими головоломками. По дорозі ви відкриєте езотеричні аудіозаписи, які генерують більше запитань, ніж відповідей. На тих, хто наполегливо вирішує всі сотні головоломок у грі, чекає філософський фінал. Справді, це закінчення настільки тупо, що численні спроби пояснити його значення заповнюють сторінки результатів пошуку в Інтернеті.
Технічні аспекти гри заслуговують високої оцінки за майже ідеальний переклад джерела настільного комп’ютера та інтелектуальне використання навігаційної камери відкритого світу. Замість того, щоб імітувати клавіші зі стрілками або екранний геймпад, щоб перемістити гравців з одного місця для іншого, версія iOS покладається на прості натискання, щоб автоматично спрямовувати програвача до наміченого площа. Після прибуття гравці можуть сканувати зображення, проводячи пальцем вгору/вниз/ліворуч/праворуч, а також натискати пальці, щоб збільшити або зменшити масштаб для ближчого огляду об’єктів або палітр головоломок. Хоча ця схема керування не є ідеальною, вона значно краща й розумніша за більш традиційний віртуальний геймпад, який використовується з неоднозначними результатами з інших ігрових портів ПК.
Графічно гра використовує вражаючу гаму кольорів, щоб передати середовище проживання та кордони острова. Але справжнє відчуття занурення — це оточуючі звуки. На початковому екрані гри рекомендується носити навушники, які мають велике значення для подальшого залучення гравця до The Witness. Гра однаково добре працює на новіших iPhone або iPad, хоча iPad набагато кращий з двох завдяки своєму великому екрану та сенсорним цілям.
Остаточний вердикт
Загалом, The Witness — одна з тих ігор, яка показує, як комп’ютерні ігри можуть ефективно перейти на мобільні забезпечує таку ж хорошу, як, у цьому випадку, ще кращу, більш захоплюючу гру порівняно з оригінальною платформою втілення. Гра найкраще підходить для людей, які насолоджуються розв’язуванням все більш складних візуальних головоломок і прагнуть досягти успіху, навіть якщо складність головоломки обпалює їхній мозок.