Дізнайтеся про історію ігрової консолі Ouya на базі Android, зокрема про те, чому вона вийшла з ладу, а також знайдіть деякі корисні налаштування та хаки, які ви можете виконати на ній.
Консоль NVIDIA SHIELD, Razer Forge TV і Nexus Player, які працюють на платформі Android TV, представляють найновіші зусилля Google та її OEM-партнерів перетворити Android на повноцінну розважальну програму для вітальні досвід. Android TV можна розглядати як першу серйозну спробу Google включити ігри консольної якості в ідею пристрою для вітальні. Однак інші компанії досліджували власні ідеї щодо створення ігрової консолі на базі Android. Найвідоміший і найганебніший з цих пристроїв відомий як Ouya.
Уя. Продукт, згадка про який сьогодні часто викликає або тихий сміх, або гнівні думки про невдалий потенціал і обіцянки. Продукт, який робив десять речей неправильно за кожну одну правильну. Продукт із невдалим керівництвом, керованим неосвіченими керівниками та ще гіршою маркетинговою командою. Продукт, який розробники ігор зрештою проігнорували, а споживачі здебільшого відкинули. Продукт, який призвів до цього веселого розпакування .gif:
Але це також був продукт, який привів до справді акуратних, хоча й нішевих випадків використання, і продукт, який став важливим для ідеї, що Android не має обмежень і може працювати на будь-якому пристрої. З останніми новинами про те Генеральний директор Джулі Урман хоче виставити компанію на продаж після того, як їй не вдалося реструктуризувати борг, настав час озирнутися на історію Ouya, а також перерахувати деякі з найбільш корисних і цікавих способів попрацювати, використати та використати апаратне забезпечення з максимальним потенціалом.
I: Історія Уя
Епоха оголошення та попереднього випуску Ouya не сприймалася як жарт, оскільки вона викликала великий інтерес споживачів і ринку. Про це було оголошено 3 липня 2012 року, а кампанію на Kickstarter було запущено 10 липня. Ця дата примітна, оскільки Google щойно завершив показ планшета Nexus 7 2012 на Google I/O the week попередній, і Ouya мав дуже схожі характеристики з останнім Google, що викликало багато шуму в Android громада. Крім того, компанія рекламувала, що Ouya буде «дружнім до хакерів», оскільки його легко рутувати (і не скасувати будь-які гарантії в процесі), а також використання дизайну, завдяки якому апаратне забезпечення було легко відкривати та майструвати з. Ігрове співтовариство також було заінтриговане обіцянками пристрою для поєднання мобільних і консольних ігор, оскільки розробники ігор почали відходити від високих витрат і тягаря створення консольних ігор на користь мобільних, залишаючи будь-кого, крім найбільш звичайних гравців, розчарованих якістю новіших заголовки.
Дотепер маркетинг творив чудеса, оскільки Ouya став проектом-рекордсменом на Kickstarter, зібравши майже 8 600 000 доларів США, коли він закінчився 9 серпня, і утримує рекорд за найкращу продуктивність першого дня на Kickstarter демонструвати. Незалежні розробники ігор і великі видавці стікалися, щоб оголосити про те, що їхні ігри будуть доступні на платформі. У жовтні оголошення про виробництво фізичного обладнання, а також про випуск SDK змусили споживачів і прихильників проекту сподіватися, що реліз не за горами. Це той момент, коли справи компанії почали погіршуватися.
У той час як підрозділи розробників почали надходити 28 грудня, підрозділи для спонсорів Kickstarter почали відправлятися лише в кінці березня 2013 року. Інтернет почали наповнювати повідомлення про помилки доставки та затримки цих пристроїв, а деякі користувачі заявляли, що вони отримали свої пристрої лише після того, як вони надійшли в продаж широкому загалу, тобто цілих 3 місяці пізніше. Ці попередні випуски Kickstarter, отримані технічною пресою, також не були добре розглянуті. Майже всі повідомляли про проблеми з дизайном бездротового контролера, включаючи кнопки, які застрягли під алюмінієвим покриттям, і затримку введення, що унеможливлювало грати в ігри. Телевізійний інтерфейс був повільним, заплутаним і потворним, і серйозні побоювання щодо життєздатності платформи почали ставати очевидними.
Після затримки, пов’язаної з переробкою контролера, Ouya був випущений для широкого загалу 25 червня 2013 року за ціною 99 доларів. Доступність і надалі була обмеженою, фактичний продукт не міг бути відправлений роздрібним торговцям. Перші користувачі швидко зрозуміли, що цей пристрій міг використовувати більше часу в духовці. Контролер, фізично вдосконалений порівняно з блоками Kickstarter, все ще демонстрував величезну кількість затримок введення та проблеми з підключенням до пристрою. З’єднання Wi-Fi було настільки жахливим, що бездротовий маршрутизатор користувача потрібно було розмістити в одній кімнаті. Інтерфейс користувача був жахливим і повільним, з деякими невдалими рішеннями щодо організації як магазину, так і встановлених користувачем програм. Багато користувачів повернули свої пристрої, і перші труднощі запуску змусили деяких партнерів із запуску скоротити або скасувати свої плани підтримки Ouya. Багато з цих проблем потрібно було вирішити шляхом перегляду апаратного забезпечення, оскільки алюмінієве покриття як пристрою, так і контролера заважало бездротових сигналів, і хоча програмне забезпечення стало кращим завдяки численним оновленням системи, інтерфейс користувача залишається незрозумілим і неорганізованим. день.
Через кілька місяців після запуску скарги споживачів і розробників продовжувалися. Магазин пристойності Ouya залишився безплідним, за винятком кількох ключових випусків ігор від Sega та Square Enix. Хітова інді-гра Towerfall спочатку була випущена на Ouya як 6-місячний ексклюзив, але пізніше була перероблена та перенесена на більш популярні ігрові консолі. Магазин був завалений неякісними іграми, а платформа перестала залучати висококласних розробників, здебільшого через відсутність інтересу споживачів. Розробники також висміювали смішну політику, як-от вимогу випустити «безкоштовну гру» компонент для кожної гри, знайденої в магазині, політика, яка пізніше була змінена практично без вплив. Непродумана маркетингова схема під назвою «Фонд безкоштовних ігор», де компанія відповідала б коштам Kickstarter для будь-якої Ouya ексклюзивний титул, що розробляється, був використаний шахраями та ще більше завдав шкоди цілісності компанії та її відносинам з споживачів.
Крім того, деякі користувачі вважали, що компанія відступає від «справді відкритої» філософії, яка була детально описана на сторінці компанії на Kickstarter. Root-доступ у пізніших версіях програмного забезпечення став випадковим, оскільки оновлення ОС, які запускалися автоматично, видаляли root-доступи, вимагаючи експлойтів для його відновлення. Хоча доступ до SU доступний із коробки на ранніх моделях, щоб робити з ним щось корисне, потрібно обійти шляхи встановлення SuperSU та busybox. Пакунки .apk із боковим завантаженням, незважаючи на наявність цієї можливості, є громіздким і трудомістким, і немає гарантії сумісності програм. Доступ до ADB і швидкого завантаження надається оригінально, однак завантажувач залишається заблокованим. І оскільки споживачі чи розробники мало цікавляться пристроєм, спільнота Android загалом не зацікавлена у пошуку нових експлойтів.
На той час, коли пристрій було випущено та основні помилки усунуто, внутрішні компоненти повністю застаріли. Вся структура компанії від верху донизу вважалася в кращому випадку некомпетентною, а довіра споживачів різко впала. Зрештою компанія вирішила дозволити вбудовувати Ouya в інші пристрої Android, такі як консоль Mad Catz M.O.J.O, і в телевізори, що продаються на Сході. А тепер у нас залишилися новини про фінансовий крах компанії. Стверджувати, що Ouya був катастрофічним провалом, не є далекосяжним або неправдивим твердженням.
II. Отримайте максимум від свого Ouya
Поки пристрій вже не можна рекомендувати до покупки (якщо його навіть можна знайти в продажу, як це було було вилучено з полиць більшості роздрібних продавців), є кілька гарних речей, які ви все ще можете зробити, якщо у вас є один.
Примітки/попередження: деякі з цих випадків використання вимагають використання кореневого доступу та спеціального відновлення. Більшість посібників із встановлення кореневого доступу та відновлення та програмного забезпечення застаріли та були написані для попередніх версій мікропрограми. Якщо ваша консоль деякий час не оновлювалася, увімкнення її за активного підключення до Інтернету може запустити автоматичне завантаження і інсталяція останніх образів прошивки, які можуть скасувати попередній root-доступ і/або зробити неможливим відновлення root-доступу в майбутнє. Законність програмних емуляторів і образів ПЗУ для класичних консольних ігор залежить від країни, тому, перш ніж купувати таке програмне забезпечення, ознайомтеся з місцевим законодавством. Ви берете на себе всю відповідальність за розвиток свого пристрою.
Хоча сама платформа Ouya пропонує дуже мало привабливих ігор, у магазині є деякі корисні речі. Емуляторів для класичних консолей досить багато, і більшість з них досить добре працюють на платформі. Ви знайдете як безкоштовні, так і платні емулятори, зокрема Super GNES, FPse, NES.emu, Mupen64, MAME4droid і reicast тощо. Додаток Nostalgia служить центром об’єднання, який об’єднує всі ваші емулятори в одну програму. Хоча мізерна вбудована пам’ять не вміщує багато образів ПЗУ, зовнішні USB-накопичувачі підтримуються більшістю, а деякі навіть матимуть доступ до них через облікові записи хмарних сховищ, наприклад Dropbox. Також рекомендується використовувати контролер USB, щоб уникнути проблеми із затримкою введення, якщо у вас є перша версія пристрою. У магазині також можна знайти медіа-додатки, такі як XBMC, Plex, VLC, TwitchTV, Vimeo, TuneIn Radio та Pandora. FilePwn чудово підходить, якщо вам потрібна базова програма для керування файлами.
Ви також можете самостійно завантажувати, інсталювати та запускати файли .apk на свій Ouya з різними результатами. Перехід до Make->Upload дозволяє віддалено завантажувати файл .apk із веб-браузера вашого комп’ютера, але мені ще потрібно забезпечити надійну роботу цієї функції. Ви також можете передати за допомогою команди ADB або завантажити файл .apk на USB-накопичувач і встановити звідти. Корисна хитрість полягає в тому, щоб установити програму Dropbox за допомогою цього методу та використовувати платформу хмарного сховища для передачі файлів .apk без клопоту.
Щодо більш просунутої сторони, здається, що розробники розробляють певну активність у формі користувацьких відновлення, модифікацій і портів популярного Android ПЗУ. Наші підфоруми XDA для Ouya, хоча і не вказані на головній сторінці форуму, містять деякі нещодавні дії, і їх можна знайти, відвідавши ці прямі посилання:
Оуя генерал
Ouya Q&A, допомога та усунення несправностей
Розробка Ouya Android
Кілька хороших тем для початку:
[HOWTO] adb / sideloading / доступ суперкористувача
[HOWTO] Встановлення Superuser/busybox для Mac
До підфоруму «Розробка» включено безліч різноманітних хаків і портів ПЗУ на різних стадіях завершення. Найновіший із них — це незавершений порт ПЗУ від XDA Senior Member werty100 популярного OmniROM на базі Android 5.1.1. Ви можете стежити за прогресом цього порту тут: [5.1.1][LMY47X] OmniRom НЕОФІЦІЙНО
Існує також чудова спільнота, щоб стежити за всім, що стосується Ouya Неофіційні форуми Уя
Ви також можете відвідати офіційний сайт Ouya
Ви власник Ouya чи розробляєте для платформи Ouya? Чи знаєте ви про якісь інші круті налаштування, хаки чи модифікації, яких тут немає? Ваша консоль зараз використовується чи збирає пил на дні шафи? Будь ласка, дайте нам знати в коментарях нижче!