Samsung Galaxy S22 Plus Display Review: Vision Booster er en Game Changer

Samsung Galaxy S22 Plus har klasseledende HDR10-ytelse på smarttelefoner. Les videre mens vi dykker dypt inn i denne OLED-en i vår skjermanmeldelse.

Hvert år elsker Samsung å vise frem hvor mye lysere de nye flaggskipene blir. Selv om de utvilsomt er æret som spydspissen innen mobilskjermteknologi, har de beste smarttelefonskjermene – etter min mening – vanligvis ikke blitt funnet i Samsungs egne telefoner. Den koreanske giganten kan skryte av stadig oppblåsende tall for "topp lysstyrke" (som i seg selv kan være villedende), men selskapet manglet gjentatte ganger oppmerksomhet på noen andre områder som skiller det fra andre telefonprodusenter.

Årets Galaxy 2022-serie endrer ting. Bli med når vi går utover vår Galaxy S22 Plus anmeldelse og et dypdykk i skjermen på dette flaggskipet fra Samsung. I tilfelle du bare vil ha høydepunktene, her er TL; DR:

Samsung Galaxy S22 Plus: Skjermoversikt

  • Enestående lysstyrke på skjermen
  • Betraktelig forbedrede skyggedetaljer
  • Utmerket tonekartlegging i de fleste lysforhold
  • Utrolig konsistent hvitbalanse
  • Klasseledende HDR10-ytelse
  • Skjermoppløsningen bør være høyere for prisen
  • Begrensede scenarier der programvaren ramper ned til 48 Hz
  • Vision Booster bør slå inn med lavere lysstyrke

Om denne anmeldelsen: Samsung sendte oss en Galaxy S22 Plus for vurdering. De var ikke involvert i innholdet i denne anmeldelsen.


Naviger i denne anmeldelsen:

  1. Maskinvare og teknologi
  2. Gjennomgå metodikk
  3. Fargeprofiler og fargeskala
  4. Skjermens lysstyrke
  5. Skjermoppdatering
  6. Kontrast- og tonekartlegging
  7. Hvitbalanse og gråtonepresisjon
  8. Fargenøyaktighet
  9. HDR-avspilling
  10. Sluttkommentarer
  11. Vis datatabell

Maskinvare og teknologi

På utsiden er det bare en liten forskjell i utseendet på skjermene mellom årets og fjorårets basismodeller. De Galaxy S22 og Galaxy S22 Plus er aldri så litt kortere, og reduserer størrelsesforholdet fra 20:9 til 19,5:9 samtidig som den beholder samme skjerm- og kroppsbredde. Bunnrammen strekker seg også ned en liten touch, noe som gjør skjermrammene virkelig symmetriske. Et hull er fortsatt plassert øverst i midten (den riktig plassering), og skjermen er flat, noe som er fint for de som ikke er en fan av buede skjermer. Med 6,6 tommer sitter Galaxy S22 Plus også i det jeg føler er en behagelig størrelse for en stor telefon.

Det er mer kantete blåskift på enheten min enn de fleste andre flaggskipene, men det er greit

For det indre ser det ut til at Galaxy S22 Plus bruker de samme lysende OLED-materialene som de som finnes i deres forrige Galaxy S21 Ultra-håndsett. Samsung gjenbruker også disse materialene for det splitter nye Galaxy S22 Ultra, noe som betyr at Galaxy S22 Plus (ikke inkludert den mindre modellen) skal dele den samme utmerkede lysstyrken og effektiviteten som den avanserte modellen.

Den kanskje mest merkbare forskjellen mellom Galaxy S22 Plus og Galaxy S22 Ultra er skjermoppløsningene deres. Mens Ultra-modellen har et superskarpt 1440p-panel, mottar Galaxy S22 Plus kun en 1080p-skjerm. Med 393 piksler per tomme er Galaxy S22 Plus muligens den dyreste telefonen som for tiden er tilgjengelig med en 1080p PenTile-skjerm. Den gode nyheten er at 1080p OLED-er har blitt litt bedre fra og med Galaxy S21 på grunn av Samsung ved å bruke en høyere subpiksel fyllfaktor, noe som reduserer skjermdøreffekten og eliminerer fargekanter (til min øyne). Selv om mange kanskje ikke legger merke til det i daglig bruk, fremstår disse skjermene bare ikke så skarpe som en 1440p-skjerm eller til og med Apples "Super Retina" (~460 ppi) OLED-er. Og for kostnadene er det ingen reell unnskyldning for Samsung å ikke inkludere en høyere oppløsning på tusen dollar telefon.

En annen bemerkelsesverdig forskjell er i OLED-bakplansmaterialet. Samsung reserverer fortsatt sin LTPO/HOP-teknologi – som gir lavere oppdateringsfrekvenser og forbedret panelstasjonsstabilitet – for sin høyeste enhet. Denne nyheten vakte mye kontrovers ved lanseringen, hvor Samsung uttalte først (og misvisende). at Galaxy S22 og Galaxy S22 Plus varierte oppdateringsfrekvensen fra 120Hz ned til 10Hz. Som det viser seg (og som Jeg skal dekke senere), minste skjermoppdateringsfrekvens for telefonene går bare ned til 48Hz på grunn av deres LTPS bakplan. Akkurat som med skjermoppløsning, virker dette som en så gjerrig beslutning for Samsung å ta siden andre OEM-er (som Google, OnePlus) tilbyr en HOP-utstyrt skjerm til en lavere pris.

Vision Booster

Til slutt er den utmerkede funksjonen som Samsung annonserer for sine nye skjermer (foruten høyere topplysstyrke) noe som kalles Vision Booster. Det den gjør, er i hovedsak å justere fargetonene på skjermen dynamisk for å forbedre bildets synlighet under direkte sollys. Dette er viktig siden det ikke er nok å øke lysstyrken for hvitt til å gjøre et bilde eller en video synlig i lys forhold: hvis mellomtoner og skygger ikke heves i tilstrekkelige proporsjoner, vil bildet virke flekkete og forvrengt. Selv om Samsungs telefoner har hatt noen av de mest lyssterke skjermene tidligere, var det ikke nødvendigvis den beste opplevelsen å se på media på disse telefonene på grunn av dårlig håndtering av tonekartlegging i sollys. Dette er et forbehold om Samsung-telefoner som jeg stadig har gjentatt i tidligere anmeldelser. Vision Booster tar direkte opp dette, og jeg er glad for å se det.

Metodikk for innsamling av data

For å få kvantitative fargedata fra smarttelefoner, blir skjermtestmønstre iscenesatt og målt ved hjelp av en. X-Rite i1Display Pro målt av et X-Rite i1Pro 2 spektrofotometer i høyoppløselig 3,3nm-modus. Testmønstrene og enhetsinnstillingene som brukes er korrigert for ulike skjermegenskaper og potensielle programvareimplementeringer som kan endre ønskede målinger. Målinger utføres med vilkårlige skjermjusteringer deaktivert med mindre annet er nevnt. De primære testmønstrene er c. øyeblikkelig kraft mønstre (noen ganger kalt. lik energi mønstre), som korrelerer med et gjennomsnittlig pikselnivå på omtrent 30–40 %, for å måle overføringsfunksjonen og gråtonepresisjon. Det er viktig å måle emissive skjermer ikke bare med konstant gjennomsnittlig pikselnivå, men også med konstante effektmønstre siden utgangen deres er avhengig av den gjennomsnittlige skjermens luminans. I tillegg betyr et konstant gjennomsnittlig pikselnivå ikke i seg selv konstant effekt; testmønstrene jeg bruker er av begge. Et høyere gjennomsnittlig pikselnivå nærmere 50 % brukes for å fange midtpunktytelsen mellom begge de nedre pikselene nivåer og høyere pikselnivåer siden mange apper og nettsider inneholder hvit bakgrunn med høyere piksel nivå. Fargeforskjellen som brukes er Δ. ETP(ITU-R BT.2124), som er en. generelt bedre mål for fargeforskjeller enn Δ. E 00 som er brukt i tidligere anmeldelser og fortsatt brukes i mange andre nettsteders visningsanmeldelser. De som fortsatt bruker Δ. E 00 for fargefeilrapportering oppfordres til å oppdatere til Δ. EITP. Δ. EITP vurderer normalt luminansfeil i beregningen sin, siden luminans er en nødvendig komponent for å beskrive farge fullstendig. Imidlertid, siden det menneskelige visuelle systemet tolker kromatisitet og luminans separat, holder jeg testmønstrene våre ved en konstant luminans og inkluderer ikke luminansfeilen (I/intensitet) i vår Δ. EITP verdier. Videre er det nyttig å skille de to feilene når du vurderer en skjerms ytelse fordi, akkurat som med vårt visuelle system, gjelder de forskjellige problemer med skjermen. På denne måten kan vi analysere og forstå ytelsen til en skjerm grundigere. Våre fargemål er basert på ITP-fargerommet, som er mer perseptuelt ensartet enn CIE 1976 UCS med mye forbedret fargetonelinearitet. Målene våre er fordelt omtrent jevnt over hele ITP-fargerommet ved et referansenivå på 100 cd/m2 hvitt, med farger på 100 %, 75 %, 50 % og 25 % metning. Farger måles ved 73 % stimulus, som tilsvarer ca. 50 % styrke i luminans forutsatt en gammastyrke på 2,20. Kontrast, gråtoner og fargenøyaktighet testes gjennom hele skjermens lysstyrke område. Lysstyrketrinnene er jevnt fordelt mellom maksimum og minimum lysstyrke på skjermen i PQ-mellomrom. Diagrammer og grafer er også plottet i PQ-mellomrom (hvis aktuelt) for riktig representasjon av den faktiske oppfatningen av lysstyrke.Δ. ETP verdiene er omtrent 3× størrelsen på Δ. E 00-verdier for samme fargeforskjell. En målt fargefeil Δ. ETP på 1,0 angir den minste verdien for en bare merkbar forskjell for den målte fargen, og metrikk antar den mest kritisk tilpassede tilstanden for observatøren for ikke å underforutsi farge feil. En fargefeil Δ. ETP mindre enn 3,0 er et akseptabelt nøyaktighetsnivå for en referansevisning (foreslått fra ITU-R BT.2124 vedlegg 4.2), og en Δ. ETP verdi større enn 8.0 kan merkes på et øyeblikk, noe jeg har konkludert empirisk. HDR-testmønstre testes mot. ITU-R BT.2100 ved å bruke Perceptual Quantizer (ST 2084). HDR sRGB- og P3-mønstre er fordelt jevnt med sRGB/P3-primærer, et HDR-referansehvittnivå på 203 cd/m2. (ITU-R BT.2408), og et PQ-signalnivå på 58 % for alle fargemønstrene. Alle HDR-mønstre er testet ved et maksimalt innholdslysnivå (C.L.L.) på 1000 nits og et rammegjennomsnittlig lysnivå (F.A.L.L.) på 200 nits.

Fargeprofiler og fargeskala

Det er to hovedfargemoduser tilgjengelig som vanlig: den Levende og Naturlig profiler. Standardprofilen som er valgt ut av esken vil avhenge av regionen du kjøpte telefonen fra. Naturlig modus vil gi den beste fargenøyaktigheten for innhold som vises på telefonen. Plukke ut Levende modus hvis du vil ha et løft i fargemetning og blåere hvite (~6900 K). Bare Naturlig modus vil imidlertid støtte innholdsfargebehandling.

Til Levende modus, er det mulig å justere fargetemperaturen til hvitpunktet til å være kaldere eller varmere. Under Avanserte innstillinger, kan du stille inn de individuelle rød/grønn/blå fargekanalene for å velge fargetonen. Disse innstillingsalternativene er ikke tilgjengelige for Naturlig modus, noe som er synd siden det uten tvil er viktigere for den profilen å tilby dem.

Det maksimale spekteret av Samsungs OLED-er har ikke endret seg mye siden Galaxy S10. De Levende modus strekker seg til de opprinnelige røde og blå renhetene til OLED, men begrenser den grønne primæren litt. Denne native gamuten strekker seg bare litt forbi standard DCI-P3-primærene, som er målrettet for å balansere fargerenhet med lyseffekt. Går også saturated ville redusere strømeffektiviteten i en tid der forbrukerinnhold som strekker seg forbi DCI-P3 er nesten ikke-eksisterende.

Skjermens lysstyrke

Ved å gå videre til skjermens luminans, endte vår Galaxy S22 Plus opp med å måle nesten identisk med vår Galaxy S21 Ultra i sine høyeste lysstyrkemoduser. Dette er ingen overraskelse siden de deler det samme lysende materialesettet. Forskjellen er at Galaxy S21 Ultra bare engasjerte seg i topplysstyrketilstanden ved avspilling av HDR-innhold, og ikke for normalt innhold under automatisk lysstyrke. Med Galaxy S22 Plus kan telefonen nå også gå inn i denne tilstanden under auto-lysstyrke, så den er lysere i praksis. Vision Booster bør også hjelpe ytterligere med skjermens synlighet og innholdslysstyrke under sollys, som vil bli dekket i Tone Mapping-delen.

Galaxy S22 Plus har en praktisk topplysstyrke på 1100 nits for apper med lys-tema eller 1500 nits for frittstående media og HDR-høydepunkter

For å oppsummere ytelsen når Galaxy S22 Plus en praktisk topplysstyrke på rundt 1100 nits for apper med lyst tema (80 % APL), eller omtrent 1500 nits for innhold i apper med mørkt tema og HDR-høydepunkter (20 % APL). Ved en ørsmå 1% vindusstørrelse var jeg bare i stand til å måle et lysstyrkenivå på rundt 1600 nits, noe som er litt sjenert for Samsungs 1750-nit-påstand. Likevel er luminansmålinger ved denne vindusstørrelsen helt useriøse og attraktive rent markedsføringsmessig.

Et alternativ merket Ekstra lysstyrke har blitt lagt til skjerminnstillingene for å øke den maksimale manuelle lysstyrken på skjermen. Før Galaxy S22 har Samsungs telefoner kun kunnet nå en fullskjermsluminans på rundt 400 nits uten automatisk lysstyrke. Med det nye alternativet aktivert, beveger det manuelle lysstyrketaket seg opp til omtrent 700 nits fullskjerm.

Siden Galaxy S22 Plus fjernet den automatiske lysstyrkebegrenseren, lurte jeg på om Samsung på en eller annen måte klarte å forbedre strømeffektiviteten i løpet av generasjonen. Men som forventet er den lysende strømforbrukskurven til Galaxy S22 Plus veldig lik fjorårets Galaxy S21 Ultra. Derfor var S21 Ultra sannsynligvis like dyktig som S22 Plus, og Ultra ble bare kunstig begrenset. Denne ideen støttes også av iPhone 13 Pro, som brukte de samme lysende OLED-materialene som Galaxy S21 Ultra, som i stand til å nå fullskjerms lysstyrkenivåer som overgikk Galaxy S21 Ultra og matcher den nye Galaxy S22 Plus/Ultra.

Skjermoppdatering

I løpet av de siste par årene har det nå blitt standard for skjermer med høy oppdateringsfrekvens på flaggskiptelefoner. Det gir en jevnere generell brukeropplevelse, men det går på bekostning av økt batteribruk. Selskaper har prøvd å finne måter å minimere effekten på, og dette gjøres for det meste ved å taktfullt bytte skjermens oppdateringsfrekvens til en lavere tilstand når en høyere ikke er nødvendig.

I likhet med i fjor, makserer hele Galaxy S22-serien med en oppdateringsfrekvens på 120Hz. Men som nevnt er det bare Ultra-telefonen som bruker et LTPO/HOP-bakplan, og Galaxy S22/Plus bruker fortsatt LTPS. Dette begrenser grunnlinjemodellenes evne til sømløst å bytte mellom oppdateringsfrekvenser betydelig, siden LTPS er mye mer utsatt for fargeskift når den endrer pikseldriftshastigheten. Dermed er Galaxy S22 og S22 Plus kun vurdert ned til 48Hz, mens Galaxy S22 Ultra kan gå ned til 10Hz.

Galaxy S22 Plus ramper bare ned til 48 Hz i begrensede scenarier

Det som må bli bedre kjent er at verdien som rapporteres av Androids oppdateringsfrekvensindikator er ikke OLEDs fysiske oppdateringsfrekvens. Indikatoren er mer representativ for den maksimale datahastigheten SoC kan sende til skjermen, der en lavere verdi kan gi et hint til SoC og GPU om å gå til en lavere strømtilstand. Dessuten sender ikke SoC noen repeterende rammer til skjermen takket være Selvoppdatering av panelet; hvis skjermen er inaktiv, er både datahastigheten og HWC-gjengivelseshastigheten i hovedsak null (0) Hz. I dette tilfellet oppdaterer skjermen dataene på egen hånd fra den siste rammen som er lagret i minnet.

Bruker en Quarta-Rad Radex Lupin flimmermåler sammen med RadexLight-programvaren, kan jeg måle og oppdage de sanne oppdateringsfrekvensene til en skjerm. Med dette instrumentet fant jeg ut at Galaxy S22 Pluss minimumsoppdatering faktisk er 48Hz (mens Androids oppdateringsindikator viser 24Hz), men den kan bare rampe ned til den i begrensede scenarier; det vil si: hvis skjermen er over 33 % av systemets lysstyrke og hvis omgivelsesbelysningen er over 200 lux. Begge disse betingelsene må være oppfylt for at oppdateringsfrekvensen skal sette seg når skjermen er inaktiv. En systemlysstyrke på 33 % korrelerer med et hvitt nivå på omtrent 100 nits på Galaxy S22 Plus, som ikke er så ille av en begrensning. Men 200 lux-begrensningen, som er omtrentlig lysnivået til kontorbygningsbelysning, betyr stort sett at 48 Hz bare vil utløses på dagtid. Selv de flestes hjem er ikke så godt opplyst, og svever vanligvis rundt 50 lux.

Det er ingen mellomliggende oppdateringsfrekvenser mellom 48Hz og 120Hz i adaptiv bevegelsesmodus - det er bare det ene eller det andre. Så hvis du ikke bruker telefonen veldig ofte under lysere forhold, vil Galaxy S22 stort sett kjøre i 120 Hz-modus, og stadig tappe litt mer ekstra kraft. For hvorfor Samsung har satt det opp på denne måten, er hovedgrunnen for å unngå fargeskift når skjermen bytter mellom oppdateringsfrekvensmoduser. Som sett på andre telefoner – som Pixel 6, Pixel 4 (XL) eller OnePlus 8 Pro – kan fargetemperaturen og gamma endres brått når du samhandler med skjermen til og fra dens inaktive tilstand. Ting blir problematiske i forhold med lavere lysstyrke siden elektriske ikke-lineariteter forverres ved lave signalnivåer, og svak omgivelsesbelysning gjør dem mer merkbare. Samsung bestemte seg for å bare unngå å forholde seg til dette så mye som mulig, og la skjermen stort sett være på 120Hz, og bare lar den gå til 48Hz under forhold der skiftet absolutt ikke kan merkes - når ting er lys.

Samsung legger også begrensninger for oppdateringsfrekvens på LTPO-panelene sine, men de er mye mindre restriktive siden bakplanet har høyere fargestabilitet når du endrer pikselladingstiden. I stedet begrenser Samsung den variable LTPO-oppdateringsfrekvensen bare når lysstyrken i omgivelsene synker under 40 lux, i stedet for 200 lux.

Men hvor mye strøm sparer egentlig skjermen når den girer ned? Da jeg testet dette, målte jeg total enhetseffekt som viste et mørkegrått mønster i fullskjerm ved minimum lysstyrke tillatt for skjermen å gå inn i 48Hz, og jeg brukte en lommelykt på omgivelseslyssensoren for å omgå 200 lux begrensning. Dette ble gjentatt med lommelykten slått av for å måle 120Hz effekt. Lupin-flimmermåleren min leste også aktivt skjermen for å sikre at oppdateringsfrekvensen var korrekt og konstant; hvis jeg brukte et svart mønster, ville jeg ikke vært i stand til å bekrefte oppdateringsfrekvensen, og skjermdriveren kan gjennomgå andre optimaliseringer under panseret.

48Hz gir en effektreduksjon på 150 mW sammenlignet med 120Hz

Som et resultat målte jeg en gjennomsnittlig reduksjon på rundt 150 mW i enhetseffekt fra 120Hz til 48Hz, noe som definitivt ikke er ubetydelig. Å ha denne reduksjonen ved normal til lav lysstyrke vil forbedre batterilevetiden betraktelig, så det er fornuftig hvorfor andre selskaper gambler med potensielle fargeskift. Fra testingen min kunne jeg ikke oppdage noe fargeskifte ved lysstyrkebegrensningen som Samsung har satt for Galaxy S22 Plus. Selv om det betyr at begrensningene deres fungerer, tror jeg de kunne ha tillatt en høyere toleranse for noen fargeskifting for å redusere kraften (selv om det varierer fra panel til panel).

Pulsbreddemodulering

Nesten hver OLED på en telefon bruker pulsbreddemodulasjon (PWM) for å justere skjermens lysstyrke. Denne metoden flimrer raskt pikslene av og på med en hastighet øynene våre ikke bør legge merke til, slik at vi i stedet tolker det som en modulering av skjermens tilsynelatende lysstyrke. Bruk av PWM er den beste måten å opprettholde skjermbildekvaliteten når du dimmer en skjerm, men noen brukere kan være følsomme for flimringen og kan ubevisst legge merke til det. Av denne grunn foretrekkes generelt en høyere PWM-frekvens for å redusere sjansen for at flimring blir lagt merke til.

For de som er følsomme for PWM, har ikke Samsung gjort noe for å lindre det. Galaxy S22 Plus flimrer fortsatt med rundt 240Hz, som er samme hastighet som den alltid har brukt. Modulasjonsamplituden er også fortsatt ganske høy, noe som bidrar mest til det folk er følsomme for. Om nødvendig kan du bruke Android 12 Ekstra dempet funksjon for å senke skjermens lysstyrke med mindre intens skjermflimmer. En mer interessant godbit er at skjermens PWM-frekvens endres fra 240Hz til 192Hz når rampe ned til 48Hz, noe som gjøres for å holde oppdateringsfrekvensen som en fellesnevner for PWM Frekvens.

Kontrast- og tonekartlegging

[caption align="aligncenter" width="400"] Tonerespons for Galaxy S22 Plus (naturlig, min. lysstyrke)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="400"] Tonerespons for Galaxy S22 Plus (naturlig, lav lysstyrke)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="400"] Tonerespons for Galaxy S22 Plus (naturlig, middels lysstyrke)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="400"] Tonerespons for Galaxy S22 Plus (naturlig, høy lysstyrke)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="400"] Tonerespons for Galaxy S22 Plus (naturlig, maksimal lysstyrke)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="400"] Tonerespons for Galaxy S22 Plus (Naturlig, Maks lysstyrke + Vision Booster)[/caption]

[caption align="aligncenter" width="400"] Tonerespons for Galaxy S22 Plus (Vivid, Min. lysstyrke)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="400"] Tonerespons for Galaxy S22 Plus (Vivid, Lav lysstyrke)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="400"] Tonerespons for Galaxy S22 Plus (Vivid, Middels lysstyrke)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="400"] Tonerespons for Galaxy S22 Plus (levende, høy lysstyrke)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="400"] Tonerespons for Galaxy S22 Plus (Vivid, Maks lysstyrke)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="400"] Tonerespons for Galaxy S22 Plus (Vivid, Maks lysstyrke + Vision Booster)[/caption]

For første gang siden Galaxy S9 har Samsung fått en meningsfull kalibreringsendring med Galaxy S22-serien. I den tiden hadde selskapet vært en av de verste OEM-ene når det kom til skjermtonerespons, noe som førte til suboptimal innholdslesbarhet i visse scenarier. Mer spesifikt, Samsung tunnel-visioned en skjerm gamma på 2,2 for hvert lysstyrkenivå, som bare passer for rundt 100 nits med mindre gjenskinn. Ved lav lysstyrke gir en rett gamma på 2,2 for mye kontrast og resulterer i svart klipping, noe Samsungs telefoner har vært noe beryktet for. Under lysere forhold er en 2,2 gamma ikke lett nok til å overvinne gjenskinn på skjermen. Årets Galaxy-flaggskip tar for seg begge disse.

Når alle skyggedetaljene er synlige, blir det mye mer behagelig å se innhold på telefonen. Og skyggedetaljer er mye lettere å se på Galaxy S22-serien.

Samsungs nye tonekartleggingsinnsats er alle en del av det selskapet kaller Vision Booster. Mens selve programvaretjenesten bare utløses under direkte sollys, var det et klart fokus på å bruke prinsippene til andre aspekter av skjermkalibreringen. Det endelige målet er å tilpasse skjermkontrasten til dens lysstyrke og til omgivelser slik at alt (skygger, mellomtoner og høylys) forblir synlig og i riktig proporsjoner.

Fra og med basismålet ser toneresponsen som Samsung sikter mot sine Snapdragon-varianter fortsatt ut til å være en gamma på 2,20. Tidligere rettet Samsung seg mot sRGB-toneresponskurve i stedet for gamma 2.20 for Exynos-variantene, men jeg eier ikke en Exynos-enhet for å bekrefte om de fortsatt gjør dette.

Måler S22 Plus-skjermen, kommer den nærmere 2.1, men dette skyldes sannsynligvis for mye grønn energi ved lave signalnivåer, toning av skygger litt grønne. Jeg er ikke sikker på om de løftede skyggene er ment av Samsung, men hvis det er det, ønsker jeg det velkommen. Jeg holder fast ved at fordelene med lysere skygger i stor grad oppveier kraften til et brattere bilde når det kommer til telefonskjermer. Når alle skyggedetaljene er synlige, blir det mye mer behagelig å se innhold på telefonen. Mesteparten av tiden er dette et spørsmål om tonekartlegging (kontrast) i stedet for skjermens lysstyrke, og mange telefoner i det siste har slitt med innholdssynlighet ved lav lysstyrke, inkludert Samsungs telefoner.

På den nye Galaxy S22 Plus er det nå et sterkt løft til skyggene og mellomtonene når telefonen nærmer seg minimum lysstyrke. Sammenlignet med Galaxy S21 Ultra, som brukte en rett 2,2 gamma ved minimum lysstyrke, har nattvisningen på Galaxy S22-serien forbedret seg drastisk. Dessuten er det ikke noe svart klipp å se, og bare det første 8-bits trinnet blir knust når Ekstra dempet er satt til halv intensitet. Bra jobbet, Samsung.

Det er en test jeg kaller "minimum lysstyrke video feed synlighet test" (ruller rett av tungen gjør det ikke?), som består av at jeg ruller ned Reddit- eller Twitter-feeden min med minimum lysstyrke på skjermen natt; Hvis en video begynner å spille av og det krever at jeg øker lysstyrken på skjermen for å kunne se den komfortabelt, klarer telefonen ikke testen. Riktig skjermtonekartlegging bør ikke kreve noen økning i skjermens lysstyrke i lite lys, spesielt hvis øynene dine har blitt mørketilpasset. Galaxy S22 Plus er den første Samsung-telefonen jeg har eid som ikke mislykkes i denne testen. For hva den er verdt, er OPPO Find X3 Pro fortsatt kongen for nattvisning: den har en funksjon som automatisk senkes minimumslysstyrken i lite lys, og den gjør dette uten å introdusere noe sort klipping, sannsynligvis på grunn av dens sanne 10-bit panel.

Ikke bare har nattvisning blitt forbedret, men det har også blitt visning på dagtid. Under direkte sollys, Samsungs Vision Booster tjenesten aktiveres, som pumper opp fargelysheten så mye som OLED er i stand til. Det er i utgangspunktet en pikseloverdrive-innstilling på toppen av høy lysstyrkemodus - det er det høy letthetsmodus, om du vil.

Det er imidlertid noen ulemper med det. En ulempe er at den introduserer massevis av posterisering siden programvaren bruker et histogramkart med lav oppløsning for å beregne hvilke områder av skjermen som skal økes. Det ser heller ikke ut til å fungere når Øyekomfortskjold funksjonen er aktivert eller satt til "Adaptive", noe som er synd siden begge er funksjoner jeg liker. Vision Booster aktiverer også bare over 50 000 lux, noe som krever en direkte vei mellom solen og skjermen din, og den slår seg av når telefonen oppdager at den er under 20 000 lux. Det ville vært fint om Samsung kunne finjustere Vision Booster for å aktivere et sted rundt 2000 lux i stedet, og for å variere intensiteten når lysstyrken i omgivelsene øker.

Dette bringer meg til det eneste negative med Samsungs tonekartlegging, og det er når skjermen når sin høyeste lysstyrke utenVision Booster aktivert. Dette skjer mellom 2 000 og 50 000 lux. I denne tilstanden går telefonen inn i høy lysstyrkemodus, men den varierer lysstyrken til hvitt avhengig av innholdets APL. For lav til middels APL-er måler skjermgamma rundt 2,4, noe som er bratt, og det påvirker synligheten til skyggedetaljer når det er gjenskinn på skjermen. Til sammenligning, når Vision Booster er aktivert, måler skjermens gamma rundt 1,6. Dette problemet er et av de største problemene med alle Samsungs skjermer, og det var så nært å få det bra med Galaxy S22. Kanskje neste år.

En ting til: Galaxy-telefoner er fortsatt de eneste flaggskipskjermene som har fargebånd når de viser gradienter, selv med 10-biters innhold. De roterende gradientene ovenfor skal virke helt jevne, men det har de aldri gjort på Galaxy-telefoner. Jeg er ikke sikker på hvorfor Samsung ikke bare forstyrrer medieavspillingen, men det er et problem som ikke burde eksistere i 2022 - alle andre OEM har allerede fått notatet.

Hvitbalanse og gråtonepresisjon

[caption align="aligncenter" width="400"] Gråtonepresisjon for Galaxy S22 Plus (naturlig, min. lysstyrke) Gråtonepresisjon for Galaxy S22 Plus (naturlig, min. lysstyrke)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="400"] Gråtonepresisjon for Galaxy S22 Plus (naturlig, lav lysstyrke) Gråtonepresisjon for Galaxy S22 Plus (naturlig, lav lysstyrke)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="400"] Gråtonepresisjon for Galaxy S22 Plus (naturlig, middels lysstyrke) Gråtonepresisjon for Galaxy S22 Plus (naturlig, middels lysstyrke)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="400"] Gråtonepresisjon for Galaxy S22 Plus (naturlig, høy lysstyrke) Gråtonepresisjon for Galaxy S22 Plus (naturlig, høy lysstyrke)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="400"] Gråtonepresisjon for Galaxy S22 Plus (naturlig, maksimal lysstyrke) Gråtonepresisjon for Galaxy S22 Plus (naturlig, maksimal lysstyrke)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="400"] Gråtonepresisjon for Galaxy S22 Plus (Naturlig, Maks lysstyrke + Vision Booster) Gråtonepresisjon for Galaxy S22 Plus (Naturlig, Maks lysstyrke + Vision Booster)[/caption]

[caption align="aligncenter" width="400"] Gråtonepresisjon for Galaxy S22 Plus (Vivid, Min. lysstyrke)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="400"] Gråtonepresisjon for Galaxy S22 Plus (Vivid, Lav lysstyrke)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="400"] Gråtonepresisjon for Galaxy S22 Plus (Vivid, Middels lysstyrke)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="400"] Gråtonepresisjon for Galaxy S22 Plus (Vivid, høy lysstyrke)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="400"] Gråtonepresisjon for Galaxy S22 Plus (Vivid, Maks lysstyrke)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="400"] Gråtonepresisjon for Galaxy S22 Plus (Vivid, Max lysstyrke + Vision Booster)[/caption]

Som standard for sRGB er Naturlig modus retter seg mot et hvitt punkt på D65, som har en omtrentlig fargetemperatur på 6500 K. Mine målinger bekrefter at Galaxy S22 Plus måler et hvitt punkt ekstremt nær D65. Men selv om verktøyene mine rapporterer en nøyaktig verdi, virker hvite fortsatt grønnfarget på Galaxy S22 Plus OLED sammenlignet med standard spektral makeup for D65. Dette skyldes den smale spektrale kraftfordelingen til OLED-er, og det er et kjent problem som plager alle OLED-er. Av denne grunn, en forskyvning mot magenta er nødvendig for hvitpunktet til OLED-er å perseptuelt matche standarden. Dessverre gir ikke Samsung hvitpunktfargejusteringer innenfor Naturlig bare modus Levende modus, selv om det er viktigere for Naturlig modus for å ha denne typen fleksibilitet.

Hvitbalansen på Galaxy S22 Plus forblir konsistent uavhengig av skjermens lysstyrke eller toneintensitet

Uavhengig av det målrettede hvite punktet, vil en ideell skjerm opprettholde fargetemperaturen uavhengig av skjermens lysstyrke eller tonenivå. I dette aspektet yter Galaxy S22 Plus veldig bra, selv om den fortsatt følger litt bak paneler som bruker et LTPO-bakplan. Mørke gråtoner under 10 % toneintensitet måler litt gulgrønne, men det er definitivt ikke så merkbart. Fargetoning er også godt kontrollert med minimal lysstyrke, og grensesnitt i mørk modus har tydelig separasjon og konsekvente farger. Og enten skjermen har lav lysstyrke, middels lysstyrke eller maksimal lysstyrke, forblir hvitbalansen konsekvent.

Noen telefoner opplever endringer i fargetone når skjermen veksler mellom oppdateringsfrekvenser, men jeg har ikke lagt merke til noe av det med tiden min med Galaxy S22 Plus. Dette skjer vanligvis på telefoner som ikke bruker et LTPO-skjermbakplan, men Samsung kommer rundt det på Galaxy S22 ved å være strenge når telefonen får senke oppdateringsfrekvensen. Som jeg har dekket tidligere, vil oppdateringsfrekvensen bare reduseres hvis systemets lysstyrke er over 33 % og hvis den omgivende lysstyrken er over 200 lux. Ved å gjøre det sikrer Samsung at problematiske fargeskift ikke vil bli lagt merke til, selv om dette gir avkall på potensielle batterigevinster.

Fargenøyaktighet

[caption align="aligncenter" width="400"] P3D65 fargenøyaktighet for Galaxy S22 Plus (naturlig, min. lysstyrke)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="400"] P3D65 fargenøyaktighet for Galaxy S22 Plus (naturlig, lav lysstyrke)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="400"] sRGB fargenøyaktighet for Galaxy S22 Plus (naturlig, middels lysstyrke)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="400"] sRGB fargenøyaktighet for Galaxy S22 Plus (naturlig, høy lysstyrke)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="400"] sRGB fargenøyaktighet for Galaxy S22 Plus (Naturlig, Maks lysstyrke + Vision Booster)[/caption]

[caption align="aligncenter" width="400"] P3D65 fargenøyaktighet for Galaxy S22 Plus (naturlig, min. lysstyrke)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="400"] P3D65 fargenøyaktighet for Galaxy S22 Plus (naturlig, lav lysstyrke)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="400"] P3D65 fargenøyaktighet for Galaxy S22 Plus (naturlig, middels lysstyrke)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="400"] P3D65 fargenøyaktighet for Galaxy S22 Plus (naturlig, høy lysstyrke)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="400"] P3D65 fargenøyaktighet for Galaxy S22 Plus (Naturlig, Maks lysstyrke + Vision Booster)[/caption]

Både sRGB og P3 fargenøyaktighet på Galaxy S22 Plus er helt fint Naturlig modus. Enhver fargeforskjell er ikke merkbar med mindre når man kritisk ser etter den; selv de største feilene ved blått var ikke merkbare for meg ved å sammenligne side ved side med en referanse (selv om dette sannsynligvis skyldes at fargeforskjellsberegninger er minst pålitelige for blå farger).

Som dekket, måler hvitbalansen bang-on til D65 ved hvert lysstyrkenivå, noe som er nødvendig for nøyaktige farger. De gjennomsnittlige og maksimale fargefeilene er ikke de laveste, men for mine øyne er Galaxy S22 Plus-skjermen bare kort av å være referansenivå - hvis bare hvitbalansen kunne korrigeres for å motvirke metamerisk feil.

Det som er imponerende er at fargenøyaktigheten forblir anstendig når Vision Booster slår inn. Selv om det øker fargelysheten betydelig og systemgamma blir dynamisk, opprettholdes skjermens relative metning og fargenyanse. Når mye skjermrefleks er tilstede, oppstår en viss komprimering av fargeskalaen, så en økning i metning er nødvendig for å bekjempe det.

HDR10-avspilling

Nesten hver nye tittel som slippes på strømmeplattformer i dag er mestret for HDR, så det er nå veldig relevant å granske HDR-ytelsen på flaggskiptelefoner. Men med Galaxy S22 Plus er det egentlig ikke noe for meg til granske. Disse HDR10-målingene er så lærebøker at jeg trengte å gjøre disse målingene på nytt flere ganger for å være sikker på at det ikke var et lykketreff. Nei, de er riktige - de er de beste jeg har målt på en skjerm rett ut av esken. Det er definitivt en viss variasjon i fargetemperaturen for hvit, men bare se på det fargenøyaktighetskartet! Det er dumt nøyaktig. ST.2084-tonereproduksjonen er nesten solid gjennom det stiplede målet, jeg ville nok ikke vært i stand til å spore den rettere for hånd.

HDR10-avspillingsytelsen på Galaxy S22 Plus er uovertruffen med noen annen Android-telefon

Støttet av den lyseste skjermen på en hvilken som helst OLED, har Galaxy S22 Plus en av de beste forbrukerskjermene som finnes å bruke som en HDR10-referanse. Det kan til og med være et pålitelig verktøy for å bekrefte nøyaktigheten av HDR-tonekartleggingen på hjemmekino-TVen din. Samsungs telefoner er også de eneste Android-telefonene som bruker 100 % av topplysstyrken for HDR-innhold. Dette er fordi Samsung korrekt tone kartlegger høydepunktene mot HDR-innholdets maksimale topplysstyrke; andre Android-telefoner kaster bort opptil 25 % av topplysstyrken ved å prøve å tone kartet mot 10 000 nits. Samsung plasserer heller ikke ST.2084-referansen til 100 % systemlysstyrke som andre Android-er. I stedet plasserer Samsung den på 75 % systemlysstyrke, noe som gir ekstra plass til å spille av HDR-titler lysere enn referansen. Dette er viktig siden referansemiljøet for HDR10 hjemmekinoanlegg forutsetter en lysstyrke/surround på 5 lux/nits, noe som er veldig svakt. Dessuten er dette grunnen til at mange klager over at HDR-innhold ser for mørkt ut på andre Android-telefoner – fordi de må skru opp lysstyrken opp til 100 % bare for å få den til innstillingen der HDR-innhold skal vises i mørke rom.

Sluttkommentarer

Forbedringene som er gjort på skjermene for Galaxy S22-serien er akkurat det jeg ønsket å se fra Samsung de siste årene. Å høre at de igjen har hevet topplysstyrken er et fullstendig gjesp. Selv om det ofte betyr at panelene har blitt mer effektive, realiseres sjelden et par hundre ekstra nits i daglig bruk for mange mennesker.

Vision Booster er mer enn bare en programvareutløser

Strengt tatt er Galaxy S22 nye Vision Booster funksjonen refererer til programvaremekanismen som øker bildets lyshet under direkte sollys. Men realiteten av det ser ut til å antyde et bredere mål: lesbarhet av innhold. Det Samsung har lagt til Galaxy S22-serien er endringer som gjør skjermene deres mer behagelige å se på i mer omfattende scenarier – fra sengetidssurfing hele veien opp til utendørsvisning. En skjerm som er 20 % dimmere, men som har passende tonekartlegging, vil være lettere å se på i direkte sollys enn en lysere skjerm med dårlig tilpasset kontrast, noe Samsung endelig har innsett.

Samsung Galaxy S22 Plus
Samsung Galaxy S22 Plus

Samsung Galaxy S22 Plus har en av de beste skjermene fra Samsung til nå, med meningsfull teknologi som Vision Booster som forbedrer sluttbrukeropplevelsen.

I år stagnerte faktisk Samsung når det gjelder utviklingen av deres OLED-maskinvare. Galaxy S22 Ultra som bruker de samme lysende materialene som fjorårets er et bevis på dette. Selv om Samsung proklamerte å ha presset ut litt mer lysstyrke i år, er det ikke høyere enn det vi allerede har målt på den forrige Galaxy S21 Ultra. Dette støttes ytterligere av det faktum at Galaxy S22 Plus har et tilsvarende lysstyrketrekk som Galaxy S21 Ultra. Selv om jeg er sikker på at Samsung har sine grunner, tror den kyniske delen av meg at Samsung visste at de ville gjenbruke de nyeste OLED-emitterne. året etter, og med vilje hemmet lysstyrken til de første telefonene som brukte den slik at de kan kunngjøre en forbedring for neste år.

Uansett hvordan Samsung spinner det, er jeg ikke sint. M11-settet med lysende materiale er forbannet bra. På dette tidspunktet er jeg mer engstelig for at Samsungs neste prosess med emittere – M12-settet – ikke vil gi like gode utbytter, som det som skjedde etter Galaxy S10-serien. Jeg er ikke sikker på hvor mye mer Samsung Display kan presse sin nåværende form for OLED-teknologi, men selv om fremgangen snubler i noen år, vil jeg fortsatt være fornøyd her med hva mobile OLED-er er i stand til.

Kanskje det tok et år for Samsung å vurdere hva den kan forbedre uten å vise en høyere lysstyrkeverdi enn noen gang før. Men hvis det er det som skal til, så tar jeg gjerne et år til med det.

Spesifikasjon Samsung Galaxy S22 Plus
Teknologi Fleksibelt OLED PenTile Diamond Pixel M11 materialsett
Produsent Samsung Display Co. AMB656AY01
Størrelse 6,0 tommer x 2,7 tommer 6,56 tommer diagonal 16,4 kvadrattommer
Vedtak 2340 × 1080 19,5:9 piksler sideforhold
Pikseltetthet 278 røde underpiksler per tomme 393 grønne underpiksler per tomme 278 blå underpiksler per tomme
Lysstyrke

Minimum:

1,9 nits

Topp 100 % APL:

1100 nits

Topp 50 % APL:

1300 nits

Topp HDR 20 % APL:

1450 nits

Hvit balanseStandard er 6504 K

6400 K

ΔETP = 1.4

Tone ResponsStandard er en straight gamma på 2,20

Naturlig:

Gamma ~2.1

Tilpasset:

Gamma ~2.1

FargeforskjellΔETP verdier over 10 er tilsynelatende ΔETP verdier under 3,0 vises nøyaktige ΔETP verdier under 1,0 kan ikke skilles fra perfekt

Naturlig:

sRGB:

Gjennomsnittlig ΔETP = 3.3

Maks ΔETP = 16

P3:

Gjennomsnittlig ΔETP = 3.2

Maks ΔETP = 16

Svart klippeterskelSignalnivåer skal klippes svart

Naturlig:

<1/255 @ 100 nits

<1/255 @ 20 nits

<1/255 @ min lysstyrke

Tilpasset:

<1/255 @ 100 nits

<1/255 @ 20 nits

<1/255 @ min lysstyrke